如何看待电竞?现在电竞发展前景如何呢?

其实电竞并不只是每天都在打游戏,电子竞技专业的就业方向可以分为以下6类:第一个是电竞技术类方向,包括职业选手,数据分析师、教练等岗位人才的培养;第二个是裁判类方向,专门培养专业裁判人才;第三个是赛事活动类方向,培养赛事组织、管理、运营等方面的人才;第四个是体育医疗类方向,包括了电竞康复、理疗、心理咨询等;第五个是视频类方向,包括了游戏视频制作、节目编导策划等;第六,电竞媒体方向,营销方向的人才。现如今电竞行业的就业前景是很不错的


游戏策划、设计师等

不得不说中国游戏制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育环境的影响。而电竞专业是为数不多的能够深入了解游戏的专业,这些人担任游戏设计自然要靠谱的多。

游戏解说等

随着中国游戏行业的发展,大到北京上海,小到三线城市,越来越多的游戏比赛在全国各地举办,如果没有游戏解说,许多精彩瞬间容易被忽视,解说也要能够活跃现场气氛,讲解双方局势等。这需要对游戏有一定的认识,不是谁都能把控好的。

职业教练

电竞专业研究游戏是比较透彻的,一款游戏会被多层次多维度的剖析,而且还会把解析理念传授给学生。掌握了核心思想,再经过磨练,当一个普通的游戏教练并不难。

游戏主播

主播行业行情一直很不错,本身也和电竞专业对口。是条可行的道路。

电竞职业选手

其实选择这个专业的做电竞职业选手的不多,职业玩家的巅峰期一般在20岁左右,那种天赋异禀的玩家,是完全可以走这一条路的!


发展前景还是非常不错的


电竞在往体育方向发展,尤其上海已经将电竞作为城市文化的标签之一。在tx等财大气粗的厂商支持之下,电竞是不可逆的风潮,但只是资本之间的赛场而已。


我常和朋友聊这个话题,虽然我们是90后,但是眼前的社会我们还是看不懂,80后眼里的网瘾少年,成了一个高收入职业了,只能说三百六十行,行行出状元吧。至于前景,存在即合理,尊重每一个职业以及每一个愿意为了梦想努力的年轻人,才是社会的前景。


电竞行业是一个逐渐兴起的新兴职业,随着电子设备的逐渐智能化,游戏开发也越来越多,从端游到手游,大大小小的游戏俱乐部,游戏比赛也逐渐的在全国兴起。就拿英雄联盟来看,培养了大量的电竞选手,比如UZI,PDD,Faker等等,他们参加全国赛,再代表全国参加世界赛,他们在游戏里的操作也会让大家感觉惊叹,人们也愿意花钱去现场看,为自己喜欢的选手加油,或者在荧幕前替自己喜欢的队加油。这也带动了一些行业的发展,比如游戏主播,游戏解说等等。


1、中国电子竞技的发展已经迎来了它的黄金期,电子竞技市场的扩大也带来了,额很多机遇,电子竞技教育就是国家承认电子竞技教育的标志

2、电子竞技现在前途光明,但电子竞技专业可不是单纯的玩游戏,全称好像叫做电子竞技运动与管理专业?主要是因为电子竞技现在发展迅猛,但管理制度混乱,管理人才奇缺,所以各高校才会开设电竞专业,不是单纯的教你怎么上分的……

3、学电子竞技专业还是挺不错的


电竞专业的发展前景如何?首先,电竞不等于网游电竞专业不是研讨怎么玩,荒废学业的嬉戏;电竞教育,也不是泛泛而论的知识普及,而是聚焦在赛事组织管理、网络自媒体营销、解说技术、内容制作、教练、数据分析。如今电子竞技已经被列为正式的体育项目,一般认为,和电子竞技俱乐部签约,并以此为主要职业的都可以被称为职业电竞选手。据了解,这样的选手目前国内的人数规模在千人左右,他们的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资:另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分选手还有直播合同作为收入来源,年收入有高达六位数甚至七位数的。由于电子竞技是一个新型的产业,电竞人才存在很大缺口,随着电竞产业岗位的细分,对从业者素质的要求也越来越高。电子竞技产业的岗位目前主要有:电竞运动员、教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经理人,到赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、电竞商务、内测工程师等。目前电子竞技专业是很多学校开设的新专业,涉及到的就业方向很广,电竞方面的裁判、选手、主播、宣传等都可以作为工作方向。电竞行业处于发展初期,但发展潜力巨大,急速的发展需要足够数量人才的支持,那么电竞专业的发展前景就是广阔的。如果找到一个好的学电子竞技专业的学校,能够学到切实的技能,拥有电竞的专业知识,以后的发展空间是很好的。


随着我国GDP的不断增长,人们生活逐渐富裕起来,我国也开始更加注重文化产业的发展,电子竞技也开始变成一项体育运动,人们对电竞的认知也开始从“不务正业”逐渐向“为国争光”转变。

2020年第一季度新冠疫情期间,宅家生活方式为喜爱电竞的人群带来了充裕的空间时间使得我国电竞用户进一步扩散,根据企鹅调研平台数据显示,2020年疫情期间我国约有7%的用户在疫情期间首次观看电竞比赛。

2021年是我国“十四五”规划的开局之年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。在“十四五”规划的推动下,预计未来我国电子竞技行业将进入爆发式成长期。

目前国内电子竞技行业主要企业有:腾讯游戏、完美世界、网易游戏、虎牙直播、斗鱼直播,电子竞技俱乐部有EDG俱乐部、IG俱乐部、RNG俱乐部、WE俱乐部等。

本文核心数据:中国规模以上电子竞技产业园区数量

电子竞技产业产业链全景梳理:电子竞技内容授权成为重要的一环

电子竞技的上游主要为内容授权,包括电子竞技游戏研发和游戏运营等;在游戏研发商和游戏运营商对赛事进行授权后,进入到电子竞技产业链的中游环节,赛事执行和内容制作,其中赛事执行包括电竞综合服务平台、电竞场馆等,内容制作包括赛事内容制作和衍生内容制作等;电子竞技下游主要为内容传播,具体包括电视渠道、电竞媒体、网络直播等。

因只有电竞研发商和电竞运营商对电子竞技进行内柔授权后,后续工作才能顺利开展,因此,内容授权成为了电子竞技产业链中,最重要的一环。

电子竞技产业链上游内容授权主要企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱等,其中,腾讯游戏和网易游戏经过多年的发展已经发展成为了电子竞技内容授权领域名副其实的龙头企业;

电子竞技中游赛事执行的赛事主要有KPL、LPL等赛事,电子竞技俱乐部主要有eStar战队、RNG战队等;内容承办主要包括NEOTV、VSPN等企业;电子竞技衍生服务包括电子竞技影视作品制作、电子竞技教育等行业;

电子竞技下游的内容传播包括虎牙直播、斗鱼直播、企鹅电竞等。

电子竞技产业链热力地图:广东省最为集中

从我国电子竞技产业链热力图来看,广东省是我国电子竞技行业最为集中的省份,其次在湖南、广西等省份也有较多电子竞技企业分布。

从电子竞技内容授权企业分布情况来看,浙江省、福建省和广东省企业分布较多,其中,电子竞技内容授权龙头企业腾讯控股分布在广东省,而网易则分布于浙江省。

电子竞技产业园区分布图:园区数量较少

目前,我国规模以上的电子竞技产业园区共有4个,主要分布在广东、江西、广西和重庆各1个。

电子竞技产业代表性企业主要业务数量

目前,布局了电子竞技内容授权的企业包括腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、英雄互娱、完美世界等;布局了电子竞技内容承办的主要企业有网映文化等;布局了电子竞技内容传播的主要企业有虎牙纸币、斗鱼直播、企鹅电竞、CC直播等,其中,企鹅电竞为腾讯旗下直播业务,CC直播为网易旗下直播业务。

电子竞技产业代表性企业最新投资动向

2020年以来,电子竞技行业企业主要对外投资集中在腾讯和网易两个巨头企业,其中以腾讯对外投资居多。

——以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》


全名电子竞技,大家都知道。

从宏观角度来看,因为5G的发展和扩大的趋势,后面电竞也会被推到一个高度。

目前,各大软件大佬都在做开发工作。在大型游戏的基础上,有很多直播平台,直播平台的崛起,会让很多年轻人有一个出路。其实,老一辈人的想法就是电竞等于游戏,打游戏的一定没有出路,或者说前途。所以一直给我们输入的思路就是不能玩游戏,要好好工作等等。

这就涉及到了年轻人的职业规划问题了。其实我们九零后的人一直有很大压力。就拿我来说,95年的上有老下有小的时间了。不努力的话,肯定没有出头之日。在有保障生活的工作之外,可以做一些年轻人想做的、业余的事情。电竞,就是一个很好的尝试事物。我们可以不谈对游戏的依赖,其实可以更多的从兴趣出发(不影响正常的生活)。

在大趋势面前,年轻人可以自主的去做提升自己的事情,是一个很好的方向。如,选一个很好的平台,去展现自己,展现自己还有很多可以发光点。我很喜欢,的运营,可以给自己做提升,还有一定的收入水平,所以我信赖《号》。

后续,我也一定会努力做好好的运营,让更多的人知晓电竞的发展,让更多的人了解号。

为了自己、家人,也为更多的粉丝和喜欢我的人,更努力地学习和呈现自己的精彩内容。


电子竞技前景可以啊,现在电竞已经是国家承认的体育赛事了,电竞行业现在发展的也很不错,就业方向很多,待遇也相当可观,安徽新华就开设了电子竞技运动与管理专业,非常不错!


电子游戏种类繁多国产游戏占据行业主导地位

井字棋游戏是最早记录的电子游戏,诞生于20世纪50年代,主要运行于真空管计算机上;到20世纪70年代,电子游戏开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为上世纪70年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐行业。电子游戏行业经历了超过两个年代的增长,成为了达千亿美金的产业,并开始与电影行业竞争,成为世界上最获利的娱乐产业之一。电子游戏早期是以主机运算、图形性能、以及主要储存媒介为世代区分标准,平均约一个世代历时五至六年,世代之间的游戏机性能差别较大。

电子游戏细分种类很多,主要包括角色扮演游戏、冒险游戏、动作游戏、格斗游戏、射击游戏、赛车游戏、养成游戏、体育游戏、策略游戏、桌面游戏等。电子游戏可以提高人类大脑思维能力、缓解压力、协调手和眼睛的配合能力,但也容易使人沉迷其中,电子游戏具有双面性,有利也有弊。

根据新思界产业研究中心发布《2020-2024年电子游戏行业投资环境及投资前景预测分析报告》显示,从2019年的四个季度来看,我国电子游戏行业销售额波动幅度较小,单季度销售额环比增长率在2%左右,收入相对平稳,2020年第一季度,我国电子游戏市场销售额高达732亿元,较2019年第四季度环比增长25%左右,涨幅明显。由于新型冠状疫情突发,中国居民延期复工并居家隔离,中国居民生活方式的改变,从而带动在线电子游戏市场销售额。

2020年第一季度,我国移动电子游戏销售收入前100的产品中,排名第一电子游戏的是角色扮演类电子游戏,产品已超过45个,占比接近一半;排名第二为策略类电子游戏,产品数为15个;其余种类的电子游戏产品入选数量低于15个。由此来看,目前我国居民对游戏种类的选择上有较为明显的偏好。

目前,国内电子游戏市场逐渐形成,国产电子游戏占据主导地位,随着电子游戏行业竞争不断加剧,国内企业更重视电子游戏软件的市场研究,国内一些企业逐渐成为电子游戏行业中的翘楚,例如腾讯公司,其旗下的《王者荣耀》、《和平精英》等大型在线游戏,下载量分别为30亿次和14亿次,占据应用商店游戏排行榜榜首。

新思界行业分析人士表示,电子游戏作为一种娱乐方式,不仅可以锻炼人类大脑思维,一定程度上还能减缓生活或工作压力。在未来,中国电子游戏市场有庞大的人群为基础,使用电子游戏的人数将会持续增长,电子游戏市场规模将持续扩大,其中角色扮演类电子游戏依旧会最受玩家欢迎,国产电子游戏仍将占据游戏市场主导地位。


电子竞技近几年在资本的介入下飞速发展,吸引了很多人的目光,当然,他们并不是慈善家,很多人也想趁着风口再融资或者被收购的算盘。随着时间的推移,长时间的亏损很有可能使这些资本离开。但现在已经到了一个瓶颈,未来的发展很有可能陷入困境。

方法/步骤

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一个行业的兴盛,很重要的一点就是要可持续发展,那么我就从几方面来分析下目前的电竞状况。目标群体和观众。众所周知,随着智能手机的普及,手机才是00后10后娱乐打发时间的主要工具。

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这些游戏首先一点是要在电脑上玩的,电脑是很多80后,90后的主要娱乐工具,也是目前电竞直播的主要受众。但这批人随着年龄的增长,参与度可能会越来越低。没有新鲜血液,这是电竞发展的主要问题。

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而手机上的游戏在操作性和观赏性上并不让人满意,不适合成为电竞项目。目前的电竞项目一般是指LOL,DOTA2,CSGO,守望这类游戏。

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资本。很多人曾经的梦想就是边打游戏边挣大钱,但是现实是残酷的。实际上,这行业很难赚到钱,没有稳定的盈利模式,目前几乎所有的电竞俱乐部都是亏损的,老板主要是不差钱的富二代和烧钱赚吆喝的大佬。

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行业规范和制度。由于行业定位并不明确,没有统一的规章制度,国家也没有相关政策,整个行业给人一种很迷茫的形象。

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总体来说,电竞发展问题多多,未来并不是很看好,需要业内人士好好摸索。


电子竞技前景可以啊,现在电竞已经是国家承认的体育赛事了,电竞行业现在发展的也很不错,就业方向很多,待遇也相当可观,安徽新华就开设了电子竞技运动与管理专业,非常不错!


电子竞技也是一样,多数电竞游戏都是出自某一家游戏公司之手,设计师不仅仅需要考量游戏本身的平衡性还要照顾重要的收入来源——所谓付费玩家——的游戏体验,有一句很残酷的话,“其实非付费玩家也属于游戏公司提供给付费玩家的一项服务”。再加上局限于一家公司的游戏设计师本身的能力问题


电竞专业的就业前景非常广阔,由于电子竞技是一个新型的产业,电竞人才存在很大缺口,随着电竞产业岗位的细分,对从业者素质的要求也越来越高。电子竞技产业的岗位目前主要有:电竞运动员、教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经理人,到赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、电竞商务、游戏内测工程师等。

近年来电竞产业飞速发展,电竞赛事TP价值不时攀升。2015年国内电竞市场范围为374.6亿元,2016年市场范围达504.6亿元,用户范围达1.7亿,2017年势头更猛。

当前我国已经超越美国成为全球最大的游戏市场,但是与此不相适应的是,电竞行业的人才缺口极大。2018年伽马调查报告的数据显示,电竞行业范围年复合增长率已经达到46%,电竞行业人才缺口达26万,需求缺口高达83%。人才稀缺是电竞这一新兴产业面临的瓶颈之一。

2017年11月,国际奥委会官方宣布,已认证电子竞技为正式的体育项目,奥委会将开始着手将电竞纳入奥运竞赛项目中,并带动了一个迅猛发展的新兴文化产业。电竞改变了很多人的命运,也让很多草根有了出人头地的机会。所以电竞行业,未来仍有无限可能。


电子竞技近几年在资本的介入下飞速发展,吸引了很多人的目光,当然,他们并不是慈善家,很多人也想趁着风口再融资或者被收购的算盘。随着时间的推移,长时间的亏损很有可能使这些资本离开。但现在已经到了一个瓶颈,未来的发展很有可能陷入困境。


2016年8月18日锡林郭勒职业技术学院电子竞技专业成立,标志着电子竞技做为一门学科专业正式进入高校。这为许多一直怀揣着电竞梦想的青少年似乎找到了追逐的理由。而社会上却出现了种种舆论。打游戏怎么凭什么能成为一门专业?打个游戏还需要上三年学吗?许多人以为这是高职高专学校在骗取网瘾少年的钱,什么东西都学不到。但2016年12月21日中国传媒大学南广学院成立的中国首个全日制本科电子竞技专业有力地回击了这些舆论

   在2003年国家体育总局将电子竞技列为第99个体育项目后,电子竞技便在这互联网普及的信息化社会的土壤中扎根生长,开花结果,迅速蔓延开来。从电竞专业进高校,到成立本科学位。电子竞技这一系列的发展似乎有山雨欲来风满楼的趋势。   在这个电子竞技蓬勃发展的今天,电子竞技仍然饱受质疑,不被许多人理解。但这不能怪他们。因为互联网刚刚普及的时候,许多人对这个新事物充满了好奇。加之又缺乏相应的教育和正确的引导,导致有许多刚接触互联网的青少年沉迷于虚拟世界无法自拔。从而荒废学业,步入歧途。以至于一提到电子竞技有些人就如谈虎色变,唯恐避之不及。那么我们该如何看待电子竞技呢?   首先我们必须要弄清楚的一点是电子竞技不是单纯地打游戏。电子竞技的定义是利用高科技软硬件设备做为运动器械进行的、人与人之间智力的对抗。电子是途径,竞技才是其主旋律。打游戏只是在虚拟世界中释放压力,缓解情绪,追寻快感。而当下电子竞技专业更是还包括解说、裁判、教练、分析师等,这些电子竞技不可缺少的非选手类职业。由此可见,电子竞技不能等于打游戏。

   前段时间,有位著名的电子竞技战队投资人收到了一份初中生的来信。信中这名初中生说,觉得自己打游戏很有天赋,希望这名战队投资人能够让自己去他的战队,承诺半年时间就能成为游戏高手,去赛场争夺荣誉。这位投资人的回复是:你有天赋,但不是天才,还是好好念书吧。   打游戏不存在什么天赋。因为设计师在制作游戏时,会考虑到不同的人群,设计许多不同的人物,位置,装备等。就是为了这款游戏能够迎合不同人的口味,使人们能在游戏中找到适合自己的那一方面,从而吸引大量玩家。可以说但凡一个智力正常的人,都可以在游戏中找到自己最擅长的方面。当自己在这一方面比别人玩的好时,就觉得自己很有天赋。这其实是一种错觉。   电子竞技选手其实和普通的运动员一样分为两类。一种是天才,一种是极其努力的。那些对游戏有着独特理解,在游戏的方方面面都游刃有余的天才可以说是凤毛麟角。更多是那些无数个日日夜夜、春夏秋冬都在进行着枯燥无聊训练的普通人。打职业和玩游戏根本是两码事。就好比你喜欢吃苹果,但让你一日三餐都吃苹果,时间久了你就会讨厌吃苹果。同样的,你喜欢玩一款游戏,让你每天都至少玩12个小时,你真的还会有最初的那种热爱吗?   当电子竞技选手是挑战和机遇并存的。其实那些整日坐在电脑桌前打游戏的选手,并没有我们想象中的那么好。他们其中大多都有职业病,可是又没时间根治。而且他们吃的都是青春饭,一但职业生涯没打出成绩,退役后又没学历又没成绩他们将会面临艰难的抉择。尽管电子竞技前途未卜,但还是有一大批怀揣梦想的年轻人前仆后继地在追逐这个行业最高的荣誉。那是因为当登上最高领奖台的那一刻,你将会感受到全场的山呼海啸,无数玩家对你顶礼膜拜。到那时曾经的那个网瘾少年就变成了电子竞技中的佼佼者

  现如今,电子竞技做为朝阳产业,我们再也不能带着有色眼镜去看待这一领域。电子竞技在用其独特的方式在禅示着体育精神。电子竞技强大的生命力,将跟随着科学技术一同发展。电子竞技会用时间证明,它如同传统项目一样,拥有无限的魅力

中国电子竞技的发展已经迎来了它的黄金期,电子竞技市场的扩大也带来了,额很多机遇,电子竞技教育就是国家承认电子竞技教育的标志

电子竞技现在前途光明,但电子竞技专业可不是单纯的玩游戏,全称好像叫做电子竞技运动与管理专业?主要是因为电子竞技现在发展迅猛,但管理制度混乱,管理人才奇缺,所以各高校才会开设电竞专业,不是单纯的教你怎么上分的


电竞赛事直播将会成为影视


电子竞技也是一样,多数电竞游戏都是出自某一家游戏公司之手,设计师不仅仅需要考量游戏本身的平衡性还要照顾重要的收入来源——所谓付费玩家——的游戏体验,有一句很残酷的话,“其实非付费玩家也属于游戏公司提供给付费玩家的一项服务”。再加上局限于一家公司的游戏设计师本身的能力问题


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