为什么模拟人生这么粗制滥造的游戏也那么受欢迎?

模拟人生不是粗制滥造,而是提供了一种开放世界的游玩方式,而且开放是它的核心玩法,开放到有很多非官方mod也很受玩家喜爱。

从玩法上,玩家可以在里面体验自己不曾体验到的人生,可以布置属于自己的房间,你甚至可以在里面做室内设计。

纵观游戏发展史,从以前的粗糙画面可以看出来在硬件设备远不如今日的那个时候,游戏开发商对于玩家的良苦用心,只要是开放世界的设定,那必定会收到追捧,因为那是玩家对未来对虚拟世界的一种期许。

所以以开放世界为题材的游戏,不但不会受制于画面,而且以后画面精细的游戏一定会靠往开放世界的题材和设定。

所以模拟人生不仅仅是这样一个游戏,它还开了一个头,给了现在很多3a大作一个前进的方向。


模拟人生作为经营模拟类游戏最知名的游戏系列,已经有十几年的历史。与其认为其内容粗制乱造,不如说是内容上的留白。我们知道很多主播喜欢播模拟类游戏,因为模拟类游戏可以自由发挥的空间比较大。模拟类游戏受众较小,游玩时需要带入和想象,否则可能会觉得枯燥无聊。


模拟人生最吸引人的地方在于大量的MOD和资料片


我觉得因为这种游戏很好玩


还不算吧,这游戏整体画风还不错,个人感觉吧!还有,萝卜青菜各有所爱,我们有不能去阻止别人玩游戏,他们爱怎么玩就怎么玩,不处犯法律法规就行,你说是不是呢?


这个问题很好理解,我也算阅游戏无数了,可以对楼主的问题回答一二。

首先模拟人生是款画面比较奇特的游戏,因为每次出了新作,看截图的时候,都觉得画面实在是太烂了,不过入手之后玩一玩,发现画面并没有想象中的那么差,甚至比很多游戏还要好。

模拟人生系列可不是楼主想象中粗制滥造的游戏,游戏性非常的独特和超前,第一款游戏发布在2000年,当时就引起了巨大轰动,并且在世界游戏销量排行榜上,《模拟人生》这个ip一直名列前茅,和《精灵宝可梦》可以说是齐头并进,互有输赢,不管这一年有什么热门游戏,一旦《模拟人生》出新作,必然霸榜。

而《模拟人生》之所以如此成功,是因为游戏中你除了杀人基本上什么都可以做。而正相反的是,大多数游戏中你除了杀人什么都不能做。

《模拟人生》中,你可以生活,工作,谈恋爱,生孩子,无所不能,而每一项又都细分。

生活中你可以装修房子,购买家具,dcl或者mod中,你甚至可以自己制作小装饰品。

工作玩法,自从出了《模拟人生来去上班》这款游戏后,模拟人生的上班就大大的丰富了,本来就有超多款工作可选,后来又增加了大量工作,并且在很多工作中,玩家并不是在家等待,而是真正去控制上班的内容。许多我们在现实生活中做不到的事情,《模拟人生》都可以帮我们做到,我们在游戏中可以是罪犯、警察、宇航员、歌手、明星、白领、演员、科学家、电竞选手、作家、画家,我们会认识新的同事,或者新的对手,我们会因此结下深厚的友谊或者有一段爱情。

关于爱情玩法,你除了可以谈恋爱,找到一个合适的人结婚生子,更可以搞外遇,偷情,或者第三者插足别人的婚姻,如果你不好好维护自己的婚姻,同样也会有别人来插足。而且模拟人生有非常多的绅士mod,安装了之后你可以全程控制xx过程,超多体味和动作,这种情况也不是很多游戏可以做到的吧?

生孩子也是,你可以和自己的老婆生,你也可以不结婚光生孩子,你甚至可以让别人的老婆给你生孩子……

这么说吧,很多人玩游戏求得是一个“开心”,有的人觉得玩一些大型动作类,战争类会觉得很开心,并且认为这才是游戏的主流,但你其实错了,喜欢这种类型的游戏玩家并不占多数,全世界来说,最畅销的永远是休闲类游戏,因为还有数量庞大的女性玩家,而《模拟人生》就是一款典型的男女通吃、老少咸宜的游戏,他的成功之处恰恰因为他的自由,真实,你在现实生活中是什么人都不要紧,游戏中可以带你体验不一样的人生。


他这不是出自乱造就是画风上有点那个,可能让你难以接受,他总体是一个非常好的游戏,它可以让你在短时间内从出生到死亡的全过程


大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

《模拟人生》是一系列模拟经营类游戏,从2000年的第一代到2004年的第四代,一直在不断地增加新的玩法和内容。而且相对于其他模拟经营类游戏来说,《模拟人生》的广度可以说是数一数二的,毕竟是“人生”两个字。但是因为是“人生”,所以会让一些玩家觉得太过平淡,甚至会评价它“粗制滥造”。

如果说“粗制滥造”,可能只是一些玩惯了剧情类游戏的玩家对于《模拟人生》这系列“种田类”游戏的感觉,因为没有明确的主线,没法做任务,有玩家买了游戏都不知道该怎么玩,这样确实会让人非常失望。但是,对于喜欢养成和经营游戏的玩家来说,《模拟人生》不但不“粗制滥造”,反而非常精致。

如果说大热的GTA系列有非常丰富的服装、武器、车子飞机,以及NPC很只能的互动,已经很还原现实的话,《模拟人生》才是最高程度的还原现实。在这款游戏里,你可以捏脸、选衣服、造房子、选工作、和不同的人谈话、交往、甚至结婚生子,可以说你一次性玩了装扮类、建筑类、攻略类、甚至是犯罪动作探案类游戏。《模拟人生》里人物的交流虽然看起来让人云里雾里,但是你的不同行为和交流都会很细节地影响人物关系,让人不得不反思真正生活里你待人接物的方式。

我一直觉得,游戏相对于小说、电影等等视觉娱乐来说,更能提供一个新的生活让我们体验。《虚拟人生》就是这样,日常生活你没法过的、觉得遗憾的人生,在这里都可以尝试。而且和喜欢的人一起建房子,把主角当孩子来培养,也是很有意思的事!


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