如何平衡孩子的游戏和学习?

一、电脑使用功用:电脑只是学习工具,并不是纯粹的娱乐工具。

1、主要功能——有应用软件学习、查找资料、网络学习、绘图制图、写QQ空间日志、写博客日志、发邮件、网络交流等。

2、辅助功能——应用单机版游戏、应用网络版游戏等娱乐类功能

二、应用电脑主要使用功能要求:

1、在每日完成课外作业、读外阅读、兴趣学习等的情况下使用。

2、孩子每次用时为40分钟,大人根据工作和生活情况酌情而定。

3、应用主要功能不得与辅助功能(游戏)掺杂在一起。违反一次,取消本周应用电脑辅助功能的机会。

三、应用电脑辅助功能要求:

1、对孩子——周日晚至周四晚在完成家庭作业后,允许应用电脑辅助功能(应用游戏),每周三次机会,具体安排到哪一天晚上,由孩子自己选择,但要视全天表现情况,并征得父母同意方可实施,每次40分钟。如有超时,累计超时时间从下次或者以后的应用游戏时间中扣除。周五晚至周日白天可以用来应用网络游戏两次,每次时间为60分钟

3、对大人——不得在孩子视线范围内应用电脑辅助功能,做好孩子的榜样。

4、大人和孩子皆不能接触暴力或者不健康的游戏。

5、在大人监护下,孩子只能浏览规定的网站内容(列出建议浏览网站类型)。

四、应用电脑功能时的奖惩条件:

1、当日表现好的时候记一分,累积五分时,可以得到奖励,奖励内容由家长和孩子共同商定。表现好内容:

(1)能严格执行电脑主要功能和辅助功能使用要求。

(2)上课专心听讲,课后认真完成作业。

(3)能够团结同学,热心帮助他人。

(4)能严格遵守作息时间,自觉做好日常生活中的小事,比如划定的家务卫生区,能整理自己的床铺,能接时吃饭,能自我管理时间。

2、当日表现表现的时候扣一分,所扣分从本周奖励分中扣除。累积分不够五分时,不允许使用游戏功能。直到累积够五分后,表现不好内容:

(1)违反约定,说话不算数。

(2)老师反应上课打闹、不专心听讲,作业错误太多,又不虚心改正等。

(3)撒谎,不按约定执行,胡乱发脾气。

(4)不经请示,私自应用网络游戏等。

五、禁止使用电脑的时间规定:

1、为了保证中午能休息好,不允许中午用电脑。

2、不允许带同学或者伙伴来家里应用游戏。

六、电脑使用的监督情况:

1、在好习惯培养初期:以一个月为限,在应用电脑的时候需要父母陪同。父母可以和孩子共同学习或者共同应用游戏,分享孩子的快乐,建立良好的亲子关系。

2、儿子有义务教父母电脑应用,父母不懂的应向儿子请教,不得唠叨、说教。

3、请儿子来同时监督父母来共同遵守执行上述规定!

六、家庭教育是以“规则”服人,规则既是理。

在传统的家庭教育观念中,家长权威往往是影响亲子关系的一个重要因素。很多时候,家长的权威性,以及随意的要求和命令会替代家庭规则。这就导致了很多家庭中根本没有家庭规则。没有家庭规则,再想去培养孩子的良好习惯,靠什么去约束全家人的行为呢?如果家长没有良好的品德修养,没有行为习惯养成,最终会导致孩子无法健康顺利地成长。



妇专委特邀心理问答专家志愿者王宏梅:

王宏梅,国家二级心理咨询师、中级职业指导师。中国心理卫生协会会员,中国心理卫生协会专家讲师团讲师、公益人。熟识精神分析、家庭治疗、叙事疗法。擅长领域:夫妻关系、亲子关系、人际沟通。

在网络时代网络游戏已经成为一个不可回避的话题,有不少青少年沉迷于网络游戏不能自拨,不仅耽误了学习,还耽误了人生!

有一个学生很聪明,考上了北京最著名的大学,结果上了大学之后因为沉迷于网络游戏不能自拨,到期末考试的时候所有科目都不及格,被学校劝退了。回到家后在父母的监督下努力学习,再次考入原来的学校,结果又陷入网络游戏,期末考试的时候又是全部不及格,再次被学校劝退,回家后又在父母的监督下第三次考入母校,然而这次母校将他拒之门外:一个管理不了自己的学生是没有未来的。

看到了吗?学校拒绝他的原因并非打游戏,而是他没有自我管理的能力。

游戏有如此巨大的市场,肯定是有众多的消费者的需求支撑起来的,在校大学生是网络游戏的主力,处于青春期的孩子需要放松、需要在游戏中释放多余的精力、需求在游戏中找到成就感,所以被大学生喜爱,但是大多数的人还是能够管理好自己的,因为打游戏被学校劝退的人毕竟是少数。

不是不可以打游戏,而是我们要有管理自己的能力。

如果孩子正在面临这个问题,那么正好我们可以利用游戏来帮助他进行自我管理能力的训练。

我觉得对于网络游戏来说,孩子接触的时间越晚越好,因为大一点的孩子自控能力也要强一些。

孩子的年龄段不同,游戏的时间也不同,比如3岁以下的孩子最好不要接触网络游戏,3到6岁的孩子最好一次不要超过10分钟,7到10岁的孩子最好不超过20分钟……这样依次递增,但是就算是成人,一次也最好别超过一个小时。而且游戏也不能过于频繁,不管一次玩多久,最好一天只玩一次,尤其是学龄期的孩子。

给孩子规定了游戏的时间,还要约定规则,比如到时间必须停止,如果不停止的话,有两天或三天不允许玩。而且玩游戏不能耽误生活和学习,只有在完成了所有功课、完成了所有该干的家务的前提下才能玩。如果这些都做到了,可以一周奖励多玩一次。

制定规则要清晰、执行规则要温和而坚定,奖罚分明,孩子会成为一个有自我管理能力的人,自然也能做好游戏和学习之间的平衡。


现在孩子学习任务真的很重,就连星期天也是各种补习,根本没有玩耍时间,一个三年级的孩子对她妈妈总是唱这一句歌词:“我是被你囚禁的鸟,已经忘了天有多高”。我们旁人听了都感觉到她的无比辛酸与无奈!

相比“控制”,可能纵容是更理想的家庭成员相处模式。爱的最高境界是“不打扰”,它比不停地给予会更让孩子觉得幸福。

玩耍是儿童最重要的学习途径之一,儿童首先是在玩耍中去认识、模仿和体验各种常识的。剥夺玩耍,不仅是剥夺儿童童年的快乐,更是剥夺他们有效的学习方式。


一谈到游戏对孩子的影响,不少家长都会担心。孩子要是沉迷了游戏往往会让学习下降,严重的可能对未来的发展不利。

其实学业和游戏其实是独立开来的,二者没有必然联系,但是如果处理不好,往往会出现不好的后果。

那么如何做呢?问题就在于孩子对游戏有没有正确的认识,如何让他正确认识,这就需要做家长的来细心教育了。玩乐是孩子的天性,所以在这方面首先要树立他不一样的价值观,对于游戏要像看电影,阅读一样的,属于精神娱乐。让他正确的看待游戏,理智游戏。

其次在选择游玩的游戏上,要选择符合孩子年龄和性格的,对于未成年人,暴力血腥的严厉禁止。一般像益智类,团队合作类的游戏优先选择,不仅能让孩子在游戏中获得乐趣,还能让他从中学习如何与人相处。

合理设置游戏时间,劳逸结合,在孩子该玩时就让他玩,该学习时就认真学习,和谐对待孩子与游戏的关系。

当然具体情况需要具体分析,因材施教,才能给孩子发展的最大空间。


这个问题可以简化来表达,比喻成吃饭和吃糖。吃饭是必须得,吃糖是偶尔的。学习是主业,游戏是奖励。当你学习成绩合格,可以玩游戏,但是必须是家长严格管控。各家有各家的条件,有的人吃冰糖块,有的人吃太妃糖,不要玩攀比,攀比害死下一代。

这个需要家长的价值观端正,要不也白扯,没用!


个人理解:

一、活泼好动的孩子有很强的模仿能力,父母都是手机党的情况下,手机就会常常离不开手,而且在孩子3至5周岁的时候,这种模仿能力是最强的。而等到孩子进入到幼儿园和小学的时候,同龄之间就会出现平常接触不到的事物,自由的交流会发现除了家庭以外的一切新奇好玩的东西,比如手机游戏,日常游戏,电脑游戏等等。

二、游戏和游戏这两字太过广泛,楼主想要细化的话,就该针对某一时期或者某一领域,不然在此基础上的问题就只能泛泛而谈。何为兼顾,兼收并蓄也。若把学业当成一种劳动,把游戏当成一种休闲娱乐,那么兼顾这两点就可以看成是劳逸结合。行知也,只有做过才能获取心得只是,孩子需要用实践来满足自己的心理需求,在抢玩具、让玩具的过程中,就是一种兼顾,孩子自己的选择也是非常重要关注的一点。

三、如何做,怎么做,为什么这么做等等。或许我们不应该仅仅只是提出问题,提出问题只是开始。以学业为主,以游戏为辅,也算是一种兼顾。如果把学业当成一种静态的过程,把游戏当成一种动态的过程,那么在读书考试完之后,晚上回家吃顿饭后玩玩手机游戏就很不错。孩子在休息日的时候,早上去游乐园、树林间玩玩捉迷藏等等,就是很好的放松心情,晚上洗个澡再看看书写写作业,这就是日常呢。

四、兼顾就含有两者的意思,双双兼顾不仅仅需要家长给孩子以身指导的指引,还得足够的耐心和细心,因为在孩子成长的过程中,乐教于施才能真正让孩子开心的成长起来,与其说如何把学业和游戏兼顾,倒不如让孩子健康快乐的成长,拥有一颗积极向上的心灵。适当的给孩子立一些在学业与游戏上的心得与规矩去让他/她遵守,这样孩子也会自己兼顾自己的身心。


谢谢邀请!学业和游戏双兼顾的孩子才是真正聪明的孩子!平时不能让孩子死读书,读死书!有的时候玩玩游戏能让孩子更好的开发智力去读书!

可是怎样才能不沉迷于游戏而荒废学业呢?游戏与学业肯定是学业第一,必须要保证做完作业才能去玩游戏,游戏也分几种,尽量选择能够开发智力的游戏,例如:数字游戏、拼图游戏、乐高游戏等等

在玩游戏的时候一定要控制好时间,而且要看看孩子能在这个游戏里学到了什么!一旦沉迷要及时制止!不能影响到孩子的学业。


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