你对网络游戏的出现有什么看法?

游戏这东西,怎么讲呢,闲暇之余娱乐消遣下还是可以的,一旦沉迷就跟吸毒一样了,凡事都要有个度,超过那个度就坏了,,哪怕吃饭也一样,吃多了一样会撑着。


游戏是一种娱乐方式,我觉得玩是可以玩的,至于怎么玩,玩多久,这个就要看自己的自控能力了,一般情况下都是学生时代的时候最痴迷,因为时间比较多,无忧无虑。我以前上学的时候觉得游戏怎么那么好玩,没人管我让我一直玩游戏都可以,但是随着年龄的增加,还有出来工作有了压力,思想成熟了以后就慢慢的不玩游戏了,甚至觉得玩游戏是浪费时间,游戏是把双刃剑,看你怎么对待咯,就像一把枪一样,本身没有对错,只是看使用的人。


网络游戏,已经逐渐成为我们学生的又一的名词.对于网络游戏,以下是我的看法:

我认为网络游戏的有弊有利,首先,在学习之余,玩几分钟游戏,能陶冶人的情趣,有些网络游戏还可以提高自己的一些反应能力.但是,网络游戏容易让你沉迷,一但上瘾将无法自拔,甚至在生活中出现幻觉,出现一系列的网络病


没有充值入口娱乐的游戏


未来的世界必然是和平的,哪怕不是和平的,也只可以用游戏来体现,早期出现的就是运动会,现在是网络游戏,不仅限制了战争,还推动了经济发展,游戏带给人们的有舒适和懒惰,但如果是教育意义的游戏,且能够让人们学到东西,那么这个游戏就是出色的。网络游戏的好快取决于它的发展方向,未来国家的军队也可以用游戏来提高军人血性和胆量,还能适当的当做放松娱乐项目,小孩子也可以在游戏中培养出好的品质,开拓思维,老年人也可以用来益智,用平常心对待网络游戏,切勿沉迷,那么网络游戏也是可以存在的。我是初级原画人,也是初级游戏制作者,我为游戏代言。


凡事都有两面性的,网络游戏的出现有好处也有坏处,你可以在无聊的时候用来打发时间,在游戏中缓解生活压力,能比较容易的获得满足感和成就感。适度的游戏对人的身心是一次很好的放松。但是一定控制住游戏时间,沉迷于网络游戏对身心的影响是非常大的。不过网络游戏本身是没有好坏之分的。关键是要合理的玩游戏。谢谢!


您好!我觉得网络游戏是一把双刃剑,他有他的好处,网络游戏的兴起增加了人们的娱乐方式,给人们在工作之余多增加了一些休闲放松的机会,而且适当游戏可以达到开发智力,益脑的收获。而且对互联网产业的发展提供了一种促进作用。并且,网络游戏的发展,还解决了许多人的就业问题。广大游戏网民促进了国民GDP的增长,为国家经济增长做出巨大贡献!但是网络游戏,也有一定的弊端。嗯!正如许多家长所说的那样,游戏真的对一些自控力差的孩子有一些负面作用。由于家庭的原因,孩子的好奇心,和孩子的自卑心再加上自控力不足,综合几项加起来才能毁了孩子!但是现在的家长都把所有责任全推到游子身上,我也表示不解!所以,游戏具有两面性!好处一定是有的但弊端也是有的!所以辩证思考问题。你就能得到最好结果。我的回答就到这里,希望对你有所帮助,谢谢!


我国其实对于游戏这种“洪水猛兽”一开始是非常排斥的,特别是主机类,现在都在限制

那最终是什么原因放开了呢?

我大胆来总结一下:

1、税收和工作岗位:随着深圳发展,很多的网络公司兴起,并逐渐进入游戏行业

2、社会需求:随着时代的进步,工作时间缩短,我们有更多的闲暇时间来支配,自律的人会继续学习,而有的人只想放松一下。电影、电视、游戏逐渐占领一定的舞台。也就是让他们有事可做,不要乱来,可以参考“奶嘴乐”理论,这里不多讲

我认为正是这两个主要原因,慢慢开放了市场

但是到底是好是坏,我觉得要因人而异。我常常在说,事物本身是没有过错的,取决于人。

没有游戏的时候,有人一样玩核桃玩蛐蛐。

但是仍然有人在挑灯夜读、亦或是学习核桃和蛐蛐的路数,从公子哥儿上弄点钱花,你愿意做哪种人呢?


游戏跟电视电影综艺节目的出现一样。社会发展到一定程度后出现的产物。也不是什么洪水猛兽。洪水可以治理,猛兽可以驯服。游戏这玩意儿也就是个有一定社交功能的娱乐项目。要想控制一定程度上的引导就行。这东西就跟爬山游泳吃烧烤打麻将看电影看电视一样。适量就行。没听说过哪个爱好有用的今晚游个通宵的吧?一样的玩意儿,控制好就行。控制不好就是核弹,大杀四方。控制好了就是核电站,造福百姓。想要控制好孩子不玩游戏很简单啊。大人不玩手机不在家追剧,不去打麻将喝酒,抽出点时间来陪孩子逛个公园,爬个山去个图书馆。他都特么在别的地方玩了还要啥自行车。当家长的天天窝在家玩手机,跟孩子说不能玩游戏,开玩笑呢?


小小怪认为这是时代的产物。

就像最初的小说,电视剧,到后来的游戏的诞生,都是时代的产物,就像科技发展的越来越好,人们对娱乐方式分追求也是在不断提高。

关于网络游戏,网络上的评价袌贬不一,有人说游戏毁了下一代,有人说游戏能够带给人们快乐,后者我们姑且不评价,我们来谈谈有人说游戏会毁掉下一代这个说法。

通过人类历史的发展证明没有任何力量能够毁掉下一代,只有上一代和跟不上时代。


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