传奇游戏花钱请明星代言,如何盈利?

盈利点1:就是游戏角色的vip,这个充值点是一个,而且这个是有期限的,没有永久的,也就是说一个vip一个月就30块,这还是一个账号的。

盈利点2:游戏道具。游戏中肯定有什么首冲之类的,而且还有什么战力榜,坐骑榜,宠物榜等等,这都是鼓励你去充钱强化,自己攒要攒很久的材料才可以强化一次,还不能保证成功率。这就很想旭旭宝宝的强化一样,充钱你就是爸爸。

以上这两个盈利点都是一个账号的,那要是千个,万个人了???


之前这些运营商他们的客户定位目标多数都是30岁左右,所以冲个VIP什么的都很容易,一年收益也有几个亿,之前他们并不是请明星代言而是直接用他们的肖像,等明星察觉到后把他们起诉了,他们赔偿明星后,就继续使用他们的肖像,罚金就相当于了代言费。现在他们也真的请明星代言的了。


传奇请代言吸引玩家关注,从而提高游戏下载率。最终还是通过玩家充值来获取盈利。


根据我所知,他们并没有花钱请明星代言,而是利用这些明星平时拍的戏,将他的动作捕捉下来,再将他的衣服换成游戏中的装备,这样提前创作好一个广告,然后找到这个明星,就叫这个明星跟他们一起合作拍广告,如果明星拒绝的话,他们会直接把广告发到网上,如果这些明星同意的话,他们并不会在现场演广告,而是厂商直接把广告发到网上,再付给明星一些钱。


传奇游戏经过这么多年依旧火爆,那么到底是什么让传奇持续火热不会退出游戏市场呢,现在的传奇版本众多,却无处不在,我们一起来看看传奇的赚钱之道!

传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。

运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:

一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2like游戏

二是新版本开发及运营没有失误,庸俗的评论者总是认为游戏到了一定年限就会自然老死,但事实上,曾经大热过的网游,死去全都是因为极大的版本开发失误造成的,石器的骑宠版本和外挂收费、魔力的舞娘版本及开发商变动、WOW的WLK后期版本设计、奇迹的外挂和私服控制……没有出大错的产品,全都生存了许多年不见颓像,虽然新闻越来越少,但闷声大发财,传奇、梦幻西游、问道等等全是如此,这些游戏有待开发的新用户群不在大中城市或者说主要看重回流用户,所以基本不做普通渠道的广告渠道,大城市用户不了解,你们了解到的是什么,是那些在大中城市还有用户空间或是急待重塑品牌的,比如说天龙八部、DNF、CF、诛仙等等,再过几年,如果能有新的产品顶上来,这些产品也会变成腾讯、畅游、完美公司里闷声大发财的品类,盛大也就是因为没有好产品顶上来,近年来业绩不太行,只有一个龙之谷可以拿出来遛遛,所以还让大家注意到了传奇。

所以大家知道了吗,长久的运营才是游戏的存在本质。


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