热血传奇火了十几年,为何手游出现就开始没落?

《传奇》只能说是存在了十几年,火了十几年就难免有些过了

01年刚出的时候,确实很火爆,但那也是建立在没有其他网游竞争的条件下的火爆。

在02年私服的出现和盛大跟韩国的分成纠纷下,传奇就已经出现颓势,然后03年到05年长达两年的断更,玩家已经流失相当严重。

03年的梦幻西游,05年的时候魔兽世界的国服上线和后续的征途的上线,都是对传奇的严重打击,也即是在05年后,传奇已然开始没落,只是当时造成的火爆留在了大家的心中。

05年免费后的传奇,基本上就没有了当初传奇的初心了,不管是玩家还是盛大。

外界的私服,和其他如雨后春笋的游戏,随便一个都比传奇吸引人,传奇没落是必然的也就有了盛大自己卖客服端给私服商的套路。

盛大版的传奇依然在运营也是多得那些老板级的死忠传奇玩家支撑,普通玩家极少的游戏又何来的火爆?

后来盛大跟腾讯合出的手游,也只是没落传奇下寻找的另一个割韭菜套路,而且传奇手游出来后还真带动了不少的老玩家回归手游传奇。

腾讯的一首情怀牌打得还是听不参与哦的,但还是离不开氪金的套路,到现在手游传奇也跟老区差不多了不温不火。

所以,传奇没火十几年,也不是传奇手游出来造成的传奇没落,其实算起来,手游版传奇说得上是造就了传奇的第二春。

只是情怀游戏真的很难回到当初的盛况了,不管是PC端或者手游,传奇的没落道路依然不可逆~

虽然传奇没落了但是也有一些传奇游戏处在巅峰

《龙门神途》1.76复古版这是一个目前传奇游戏中最好的一个,日峰值可达5千人以上。

《龙门神途》这个版本延续了传奇刚出来的模式,一直不氪金,这样才是传奇老玩家所希望的,现在更是出了手机电脑互通,方便了很多的玩家。

更是获得了百万粉丝主播的力荐

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因为现在的游戏太多了,人们也是挑的眼花缭乱了,没有最好的游戏连王者英雄联盟都会被时代所淘汰,所以说不是什么传奇没落了,而是时代抛弃了他要


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这个问题就离谱,手游不但没有让热血传奇没落,反而让传奇焕发第二春才对。

传奇没落的时间点

准确的说,从03年1.76版本“重装上阵”开始,传奇就一直在走下坡路,一直在“没落”。

至于没落的原因,我认为是几个因素的叠加:

1.新鲜感的流逝

从01年正式上线,传奇就吃到了蓝海的红利。

当时国内的玩家大部分没有接触过这种网络游戏,之前玩的都是局域网的单机,所以尽管传奇玩法相对简单,画面也比较粗糙,但仍然吸引了大量的玩家进驻。

但到了03年,这一波新鲜感消耗殆尽,于是便出现玩家弃坑的现象。

2.同行产品的竞争

眼看传奇这种模式大获成功,国内外同行自然纷纷跟进。

剑侠情缘、魔力宝贝、石器时代、大话西游、奇迹、破天一剑、龙族、无尽任务。

这一串的名单预示着,03年网游的赛道,开始变得拥挤。

3.版本制作水平下滑

1.76版本应该算是传奇的巅峰之作了,往后的版本影响力都相对欠缺,这里就不展开谈,其中的原因网上有很多的分析。

传奇手游“第二春”

传奇手游的出现,是在移动互联网兴起之后,智能手机的普及应该是在2010年左右,这个时间点距离传奇1.76版本问世,已经过去7年。

手游模式对于“热血传奇”这一IP,不是利空而是利多:

首先,手游带动了传奇玩家的回流,很多因为没时间玩电脑退出传奇的玩家,在手游出现后又重新捡起了这款游戏,这点大家应该承认吧?

其次,传奇手游宣传力度大,各大APP霸屏的广告位置,往往被传奇类手游占据。虽然宣传方式值得商榷,但众多类似“渣渣辉”的梗,还是吸引了非常多的玩家,扩大了传奇玩家的基数。

所以,传奇手游的出现,不是传奇没落的原因,反而给传奇类游戏带来了回暖的“第二春”,这就是我的观点,也欢迎大家在评论区参与讨论。


时代在变化。


热血传奇这是一个经典

自打陈天桥吧热血传奇给玩家们带来热血传奇这个游戏以来,让很多的玩家体会到了网络虚拟的快乐。当然的还有一些依靠搬砖的玩家。

但是由于版本的泄露,各种私服的出现让热血传奇跌落神坛,直到现在很多人都不知道热血传奇这个游戏。

《龙门神途》这个就是一个根据1.76复古版本打造的神途游戏,融入了新意(铭文)让很多玩家在基础的技能之外还能体验铭文带来的快乐。

现在还是三端互通的,手机如电脑画质,玩的人非常多。


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专注于挖掘各种稀奇好玩的传奇复古版本,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等。

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复古传奇世界

高端操作回归最硬核的传奇到来

传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。《传奇世界》复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。

例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。

畅爽打宝平民玩家的春天

复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!

不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!

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《复古传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏决战沙城万人同服红名PK高清画面自由战斗装备靠打自由交易17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!

特色玩法特色介绍:

千人同屏决战沙城万人同服红名PK

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【游戏简介】《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。

我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!

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《复古传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!

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原因有很多,让我一个个来解释

魂斗罗当时可以说是风靡一时,但现在还有多少人去玩呢,怀旧是一回事。时代在变化游戏在进步,传奇哪种靠AAA操作性不高的游戏模式已经被淘汰,这种游戏模式更像是页游。或许在过几年LOL也会被淘汰,经典放在回忆就好。

手游和端游毕竟不一样,传奇哪种靠装备的游戏,放在手游会变成坑钱的模式,装备靠充钱,托又多,运营商又不好好管理,从出来的时候就是靠怀旧当玩家发现的时候就会遗弃。

现如今人们都喜爱自由度高的游戏,传奇已经满足不了人们需求。现在游戏市场逐渐饱和,没有新颖玩法的游戏终将淘汰


在国内热血传奇别说火了十几年了、连你说的零头都不到、热血传奇正儿八经的在国内就火了两头算着3年、最后又苦撑了两年、最火的时候应该是2002年--2003年、最火爆的传奇正版年代了、热血传奇走向衰落是2004年开始,一个标志性的加大走下神坛的步伐、

陈天桥国内传奇式的人物在2002年和韩方合作、代理了韩版的热血传奇、在2003年和韩方为了金钱的分成、没有谈拢、两方竟然到了打官司的地步、韩方将陈天桥代理的热血传奇告上国际法庭、理由是违约、对于盛大来说、这是外患、在国内一次次的改版、封外挂、得罪了好多玩家、也不听玩家的建议和意见、一味的改版改版、什么神装一夜之间都暴跌、那时候一本狗书就好几千、有传言,有个女玩家玩的道士、为了得到狗书、去陪一个卖狗书的人去过夜、不管真的还是假的、就知道那时候的道具多么值钱了、在当时一套赤月、那时候普通玩家连敢想都不敢想、结果在一次改版1.6版本以后、狗书、赤月装备、普通玩家都能买得起了、这个差距太大了、从不敢想、一下到了普通玩家能买的起、跨越太大了、这个时候大约是2003年、这时候涌进的新玩家又是一大批、装备好打了、装备就多了、肯定是价格暴跌啊、应该说这是一件大快人心的事情、同时盛大无意之间得罪了好多高端玩家和大批的商人、要知道一个高端玩家甚至要超过1000个普通玩家、甚至更多、那时候是不是有钱人都是有钱烧的、02年03年的时候、屠龙刀竟然炒到5万、那时候的5万、现在也得几十万吧、02年的时候钱多实在啊、普通玩家倒是高兴了、这是传奇最鼎盛的时期、

到了大约是03年中旬吧、具体时间记不很清了、韩方一直对媒体声称、盛大代理的热血传奇是非法滴、并且继续上诉国际法庭、同年、国内出现了非典、集中性质的场所像网吧都关门了、非典末期的时候、盛大推出了最红火的版本1.76、玩过传奇的都知道1.76这个版本比后来的版本好玩多了、这时候天不作美、热血传奇出漏洞了、因为主要后台程序在韩方、国内盛大只是代理级别、韩方当然是看笑话了、结果外挂越来越多、趁着有漏洞、这时候私服也就诞生了、老陈感觉是真的控制不住传奇了

这时候有盛大独家秘制的游戏、传奇世界诞生了、这是有盛大自己研制的国内传奇、于是乎韩方又把盛大给告了、抄袭!就这样告告停停的、到了大约是2004年的时候、盛大的热血传奇增加了一个金刚石的道具、就是这个时候、热血传奇走向衰败的开始了、高端玩家就是这个时候不玩了、工作室也不玩了、高端商人也不玩了、剩下的都是冲个百而几千的小资玩家、你还经营的下去吗、再加上盛大独家制作的传奇世界、画质和内容都达不到预期、还有私服的迅猛发展、正版的是真的没有活路了、再后来、传奇又经过一次又一次错误的改版、就是一个劲的圈钱、谁还去往里投钱了、现在玩传奇的还有吗?遍地是私服...

传奇真的是一个传说、一个迷人的故事、曾经是一个美好的回忆、沙巴克千人攻城的壮观...前仆后继...怀念过去远去的时光

叹年光过尽,

功名未立,

书生老去,

机会方来。

本人擅长原创街拍摄影、有喜欢的朋友可以关注、谢谢


这个说法不真实,《热血传奇》从01年开始到现在,确实有十来年了,但并非一直火爆,08年《魔兽世界》出来之后,就已经走了一大批人,所以说,真正大火的时间也就五六年。

传奇手游的兴起,小弟认为是端游传奇的延续,并不是说传奇手游一出,端游传奇就没落,有一定关系,但非绝对原因。

传奇端游私服的横行,官方的氪金,包括对游戏外挂的态度(治理外挂不力)等等,都是造成传奇端游人气越来越惨淡的重要原因。

还有就是现在人们普遍太忙,哪有那么多时间守在电脑前面玩游戏呢,玩手机成了大部分人的首选,而手游就正好为大家提供了一个平台。

市面上的传奇手游太多太多,神途小弟认为看一款游戏好不好,首先看有没有代言,代言越多肯定越坑,要不怎么回本呢!《龙之神途》是一款不请明星代言,专心做游戏的传奇手游,喜欢传奇手游的朋友可以试试,不好玩来找我!


传奇的没落是在手游出现之前,手游的出现其实更像是一颗续命丹,让它陨落的速度稍稍减缓。

从01年公测开始,传奇在线人数节节攀升;

2002年8月《传奇2》在线人数突破50万。

这一数字让传奇成为当时全世界在线人数最多的网游。

2002年底,《传奇2》注册用户累计突破4000万。

你或许很难明白当时4000万是什么概念,但我可以告诉你,据统计,当年全中国的网民数为4850万。

2002年11月《传奇2》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇2》在线人数突破65万。

这是迄今为止,传奇最高的在线人数。毫不夸张的说,四个网游玩家中,三个是在玩传奇。而在一些二、三线城市的网吧里,更是清一色的传奇玩家。

所谓盛极而衰,一个事物发展到顶端,走下坡路是必然的!除了自然规律的左右,陈天桥乃至盛大的运营策略则是决定衰落快慢的重要因素!

陈天桥在04年底开始把盛大的重心放在小说、电视盒子上面,对传奇游戏的关注越来越少,而且他学霸的身份,承担着来自家长的压力,也让他急切地想要转型;

紧接着,其他领域的相继失利,盛大又再一次重视起来被冷落的传奇游戏,为了榨干传奇的剩余价值,05年盛大宣布免费,从此走上一条圈钱的不归路,也加速了自己的衰败。

后面私服、页游包括现在的手游,其实是变相扩大了传奇的影响力,最起码现在的90后也都知道传奇曾经是一款很厉害的游戏,尽管他们几乎不会去玩。

传奇从一个全民游戏变成如今的小众游戏,其实挺让人唏嘘的,它本应该有一个辉煌的过去,奈何盛大的不作为使得我们这些玩家只能在别处寻觅当年的激情或者自己创造一个“世外桃源”。

那天在论坛上看到一篇《飞扬神途》制作人写的传奇经历,他也是一名骨灰玩家,不忍心看着传奇就此衰落下去,曾经拿着厚厚的策划书去盛大提意见,可是完全没有受到重视,后面他就自己筹钱、学技术,终于做出了符合传奇玩家设想的《飞扬神途》;

推己及人,因为明白传奇玩家的喜恶,所以做出的游戏也很对玩家的口味,上线第一个月在传奇圈子里就掀起了一个小波澜,游戏在线数也一直在攀升;

迄今为止,这游戏也已经5年了,作为玩家,我发自内心的佩服他。

如果盛大当年不要那么着急圈钱,玩家该多幸福!

最后,感谢大家的耐心阅读,喜欢的传奇玩家点个关注呗。


传奇的没落跟手游无关。。。也不是手游造成的。。传奇的没落可能代表着一个时代的终结,另一个时代的更替。。传奇是回忆,是青春。是一种话题。可能在很多老玩家的心里,传奇永远不会没落。。因为传奇见证了我们这一代人。


首先,传奇作为第一代网络游戏之一来说,当时的游戏模式相对于以前的传统游戏来说,是一种全新的游戏体验

但是随着游戏业的发展,越来越多的新兴游戏出现在玩家的面前,游戏模式的改变对应的也是玩家的游戏需求和游戏体验的改变

现在传奇做成手机游戏,如果按照最早的游戏模式,对于现在的游戏玩家来说,缺少趣味性;但是如果把游戏做成适合现在玩家口味的模式,那还能叫传奇么。


《传奇》只能说是存在了十几年,火了十几年就确实过了。01年刚出的时候,确实很火爆,但那也是建立在没有其他网游竞争的条件下的火爆,在02年私服的出现和盛大跟韩国的分成纠纷下,传奇就已经出现颓势,然后03年到05年长达两年的断更,玩家已经流失的相当严重。

03年的《梦幻西游》、05年的时候《魔兽世界》的国服上线和后续《征途》的上线,都是对传奇的严重打击,也就是在05年后,传奇已经没落,只是当时造成的火爆留在了大家的印象里。05年免费后的传奇,基本就已经没有了当初传奇的初心了,不管是玩家或者盛大。

外界扑不灭的私服,和其他如雨后春笋的游戏,随便一个都比传奇要吸引人,传奇的没落是必然的,也就有了盛大自己卖客户端给私服商的套路。盛大版的传奇依然在运营也是多得那些老板级的死忠传奇玩家支撑,普通玩家极少的游戏,何来的火爆?

后来时代背景下,盛大跟鹅场联合出的手游,也只是没落传奇下寻找的另一个割韭菜套路,而且传奇手游出来后,还真的带动了不少的老玩家回归手游传奇,鹅场的一手情怀牌打的还是不错的,但还是逃不开氪金的路数,到现在,手游传奇也跟免费老区差不多了,不温不火,依然有人玩。

所以,传奇没火十几年,也不是传奇手游出来造成的传奇没落,其实算起来,手游版传奇还说的上是造就了传奇第二春。只是情怀游戏真的很难再回到当初的盛况了,不管是PC或者手游,传奇的没落道路依然不可逆。


其实《传奇》并不是因为手游的出现而没落的,游戏本来就老了,游戏更新换代非常正常,这不妨碍《传奇》成为游戏史上的一颗明珠。是很多中国游戏玩家的游戏启蒙,也是真正意义上在中国成功的网络游戏。

但是《传奇》真的没落了吗?我觉得没有。从页游开始兴起,《传奇》页游就从来没有倒下过,去年最赚钱的中国游戏公司,前两位毫无疑问就是腾讯和网易了,第三位则是页游公司37互娱,旗下页游大多数依旧是换皮传奇类游戏,赚得彭满钵满。

而这几年还有一款比较火的页游,通过各种港台明星代言,《贪玩蓝月》横空出世,大量吸引眼球,游戏依旧是十几年前的传奇画风,想要有所提升只能通过充钱,玩家对此非常买账,一边吐槽的同时一边充得飞起。

再举一个更真实的例子,当年代理《传奇》的是盛大游戏,至今盛大依旧拥有着《传奇》的版权,那时页游开始兴起,有家做类传奇风格的页游公司做了各种传奇页游,赚了大把金钱,当时开始走下坡路的盛大盯上了他,于是不得不通过盛大购买《传奇》版权才能生产传奇页游,于是在去年,他们直接把盛大收购了,从此以后再也不用面对版权的麻烦了,一家近几年兴起的页游公司竟然已经把昔日的龙头老大,他的抄袭对象轻松吞并,其吸金能力可见一斑。

从市场上来说《传奇》从来没有落寞过,他依旧是中国最能赚钱的游戏类型之一,但是在真正的《传奇》玩家心中来说,他早就死了。


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