养成类游戏会是下一个手机游戏风口吗?

这说不好。但是有一点可以肯定。养成类游戏会得到多数女性朋友的拥护和喜欢。


我认为,手机游戏已经成为了“风口”,而不是下一个风口。因为现在已经是一个移动社会了。现在的手机游戏,完全不同于过往的手掌机游戏。以往的手掌机游戏由于网络功能的缺乏,无法建立社交网络,就无法开展SNS游戏,也由于过去支付‍‍条件的不足,无法满足快速充值的需求。现在移动互联时代,4G网络的支持,手机游戏全部都带上了SNS功能和快速充值功能,这对游戏公司来讲,无异于一场革命性进化。充分利用碎片化时间和小额多次碎片化充值,游戏公司可以更“快捷合理”的引导用户充值,来增收。所以,手机游戏已经是风口了,而不是下一个风口。而,从现在来看,抓住这个风口的最大赢家,应该是腾讯,雷布斯还差腾讯两个身位。


卡牌游戏就相当于养成类的,你见过多少火的卡牌游戏,养成类不刺激没挑战,玩游戏大部分的人都是追求紧张刺激的对决


不会


我觉得不会

当前手游市场被mood游戏和吃鸡类游戏霸占

机会不大,甚至没有

不过只要出一个正真的大作,那就有可能


其实像阴阳师这种类型的养成类游戏早就流行了,他是打发时间,给自己生活充实的一类游戏。但是真正的手机游戏风口还在于竞技类游戏,因为竞技才会有更大的激情


可能性并不是很大,看看现在世面上的手游趋势就知道了

大热大火的依旧是节奏快,时间断,不用耗费大量时间就能完成一句的游戏的手游,像王者荣耀这一类的游戏,而养成类的游戏,就算传唱程度很高的,像阴阳师,奇迹暖暖这一类的游戏,始终是不温不火的程度,大家对于用大量时间肝出来的游戏,真的更多的是舍不得,而不是那些本质都没差多少的游戏内容。


应该不会


其实养成类游戏已经潜移默化的在我们的一个游戏风口了,为什么这样讲呢。其实我们可以发现最近出来的自走棋,他其实也是一种养成类游戏。给英雄套装备给英雄升星这就是一种小养成的游戏,只是很多人没有发现而已。

此外说到养成其实也可以把他说成是一个生存游戏。为什么呢因为你生存也是要吃喝之类的,那不相当于把自己变的更加的强大,说白了还是属于养成的一个范畴,属于我个人就是这个养成类游戏就是一个风口,但是现在它已经是属于一个比较大的风口了。

可以想到和平精英绝地求生这些游戏都稍微带一点点养成的。如果把这种游戏改成养小猫咪,养一只小海龟。那慢慢喂大肯定是很没有意思的。属于必须是有竞技在里面有排名有比赛这种就会越吸引人!

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这点很难说


应该不会,养成类游戏主要是女玩家


有可能


不一定,这要看当时流行什么


哈喽,大家好,我是猴子,跟你一样爱玩游戏!

首先我们先来看一下游戏的分类都有哪些:

RPG(角色扮演类游戏)Roleplayinggame

ACT(动作游戏)ActionGame

FPS(射击类游戏)Firstpersonshootinggame

FTG(格斗类游戏)FightTechnologyGame

SLG(策略模拟类)SimulationGame

RAC(赛车类游戏)RaceGame

AVG(解谜冒险类)AdventureGame

SIM(模拟经营类)SimulationGame

SPT(体育类)Sportsgame

RTS(即时战略)RealTimeStrategyGame

OnlineGame(网络游戏)

EDU(养成类)EducationSimulation

养成类游戏是其中一种游戏类型,属于模拟游戏的分支,“养成”是模拟养成游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培育指定的对象,并使其获得成功。

2019年,各家游戏异军突起,战术竞技游戏持续布局,2019年大环境对在游戏行业创业的人越大友好,养成类游戏将会是国产游戏的优势。

首先,对于美术的要求不是特别高,国产游戏经历了漫长的换皮时代,美术人才紧缺;其次,国产小说的水平其实相对欧美、日本文化是有所领先的,在剧本上可以有更大的发挥空间。我认为,养成类游戏会有一个爆发期,但是由于商人的大量介入,很可能会瞬间玩坏市场,毕竟方面的卡牌游戏也是主打养成的。

二次元养成手游

二次元与养成的结合,十分的走心精彩,这种游戏的画风一般都十分棒,玩起来也很休闲不费精力。

原创将成为行业发展主流!

尽管因为市场和用户因素驱动,中国二次元游戏发展势头向好,但面临的问题同样不容忽视,如二次元游戏女性人设角色形象衣着暴露、容易产生违法违规问题,二次元游戏产品同质化现象严重、产品淘汰率高。

可以预见,未来游戏行业发展必须进一步规范化,头部企业及产品需要起到示范作用,在规范化运营方面投入更多的人力和物力,打造健康有序的发展环境。

原创将会是中国二次元游戏市场的主流。在此趋势下,国产IP迟早将占据更大份额。对于游戏开发者来说,采用授权费用更便宜的国产IP,不仅能省下一笔,还能免去因‘监修’

而带来的时间成本,在游戏研发、运营、后续衍生开发方面还能拥有完全的主导权。

玩家对于移动游戏的要求正越来越高,以量取胜的时代已一去不返,移动游戏产品的质量、客户体验、盈利转化率、产品周期才是取胜的关键,移动游戏产品精品化将成为移动游戏产业未来发展的趋势。

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