你认为云顶之弈算是电技游戏吗?

吃鸡靠运气,但是前四肯定是靠实力的!

不然为什么排位赛那么多玩家分布在黑铁到大师分段!


云顶之弈偏休闲游戏多一点,竞技性并没有那么强,运气有时候会占主导作用。


我认为算,竞技不就是讲究公平公正公开么,八个人的牌都来自一个共享的商城,每次都是随机发的牌,符合公平公正的原则。至于公开,你可以查看任何对手的阵容,也符合吧


娱乐游戏这种游戏上不了大场面


有时候真的是看运气,但有时候也很有意思,但我觉得还是排位有意思,天天下棋不排位,聪明宝宝也变废


我认为云顶顶多算一款休闲娱乐游戏吧,


类似于打麻将什么牌什么打法看运气也看技术


云顶之弈老少皆宜,虽然没有峡谷那么激烈,但也少不了棋技上的博弈,但要是说算电子竞技也是有点牵强,但闲来无事下下棋,也是美滋滋

同样在这里我祝大家把把吃鸡,局局第一


感谢邀请。

竞技类游戏最大的看点是什么?

我认为无非就是随机性和最终的结果(排名)。

这两点云顶之奕都拥有,随机性:每一轮随机出现的旗子,任君挑选。

最终结果:通过排兵布阵,最终笑到最后。

因此它不仅仅是一个策略性游戏,也算是竞技类游戏。


感觉更加偏向于策略性游戏,竞技性质肯定也是有在里面,毕竟有排名,成绩。


你好,我是瑞同学。

首先我认为云顶之弈算是电竞游戏。

题主说云顶之弈牌序和运气很重要。我想说的是,包括云顶之弈在内的此类游戏,(运气带来的)随机性是游戏的一大特色,如果你下回合d到的卡牌已经确定了,这就一见面没什么意思了,只有随机性才有乐趣,游戏才有生机,难道楼主丝血时不会因为d到好牌大喊看我锁血反杀!而且随机性带来的是更强的观赏性,谁都喜欢看的是峰回路转,跌宕起伏的竞赛,如果毫无悬念那比赛就平淡如水了。参考炉石传说,炉石传说有很高的运气成分,前段时间炉石黄金公开赛刚落幕,可以证明这个游戏有很足的竞技性了吧。说明,云顶之弈算是一个竞技游戏。

另外,运气也是经验的积累,内行人看门道,外行人看热闹,在我们看来,拿不拿得到好牌是运气,在高手们眼中这不仅仅是运气,是根据牌库这张牌的数量以及d或不d权衡出来的结果,这就是运气是经验的一部分,没有天马行空的想象力和丰富的经验,那你打出神乎其神的操作就是单纯靠运气了。


算是毕竟包含竞技游戏的成分在里面


我认为云顶之弈不能是非常正规的电子竞技游戏,在云顶之弈中有太多随机的成分,像装备的数量和合适度、D卡的运气,不可能作为正规的电子竞技来比赛,只能作为一个娱乐的模式。

云顶之弈从今年8月份登录国服以来,一直很火爆,现在也有很多直播平台举办关于云顶之弈的赛季直播,但效果并不是太好,此次全明星赛上也有关于云顶之弈的娱乐赛,从此看出拳头公司也想推广云顶之弈的赛季,但有着以下的局限性!

1.云顶之弈从根本上来看就是一个运气游戏!

云顶之弈这个模式一直逃不了运气这一机制,无论是装备爆率还是D卡,都需要看脸、看运气的,装备的多少需要看运气,能不能爆出自己想要的装备也需要看运气,而组成不同羁绊所需的英雄棋子更需要通过不同人口下D卡的概率去获取,像五费英雄在7人口同样是2%的概率,而有的玩家可以刷一次就能获得想要的英雄,有的玩家刷10次也刷不到自己想要的,这都是概率机制下导致运气成分大大增加,2.概率和运气两大机制不符合电子竞技公平公正的原则!

从目前的已经成为电子竞技的游戏来看,在公平、公正条件下进行比赛才符合电子竞技的精神,例如在对手已经五件装备、自己两件装备先手的情况下比赛,游戏从一开始就不是公平的,何谈电子竞技的公平性?

3.云顶之弈定位就是娱乐模式!

成为电竞游戏的先决条件是一款独立运营的游戏,而云顶之弈只能英雄联盟的一种游戏模式,本身就是属于英雄联盟范畴内的,就算举办比赛也是服务于英雄联盟正赛的,从云顶之弈推出之后,它的定位就是娱乐模式,既然是这样,就不应该去追求成为电竞游戏。

总结:

从概率机制这一点就决定了云顶之弈不可能成为电竞游戏,只能作为娱乐模式。在电子竞技公平、公章两大原则下,云顶之弈这个模式无法做到,运气是云顶之弈的特色,也决定了云顶之弈难以登上电竞殿堂。


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