文明6到底有什么魅力让人那么沉迷?为什么我玩了几个小时完全不知道玩的什么?

玩这个游戏首先你要对历史,文化,科技,人文有兴趣,有一定基础,否则自然味同嚼蜡


这个游戏打发时间不错!需要一点策略!从兵种成长占领首都到宗教科技文化从远古到近现代现代原子能时代可以自己选择国家结盟贸易非常可玩!不过后期控制城市数量多兵多操作起来就烦了!


用作弊器的我。没资格评论。。


这要看你喜欢哪一类型的游戏。不喜欢的类型,你压根玩不进去。我就喜欢无脑突突突,所以无主之地3玩的嗨到爆,巫师3和侠盗压根玩不起劲。至于文明系列,幕府将军这种的,免费送都不爱去领


冷眼看世界。我认为问出这个问题的人,明显并不是觉得文明好玩,因此来找人一起夸。

而是觉得不好玩,也无法理解为什么会有人喜欢。

因此,我觉得大家夸文明这个游戏的回答都不能让人满意。

人和人的体质不能一概而论,你之蜜糖,我之砒霜。

我想没有哪一种游戏可以让所有人喜欢。

而且一般来说,越硬核,越小众,玩的人越少。

这就是为什么王者荣耀和dota,都是MOBA游戏,却有不同的市场。

强行给王者玩家科普为什么DOTA好玩大多数情况下是对牛弹琴。

好比如果你是一个数学家,和喜欢的会计专业女生约会时,大肆谈论数学之美,你觉得自己出口成章,字字珠玑,恨不得拿几个诺贝尔奖。

而姑娘听得云里雾里,还得保持微笑,脸都僵硬了还不好意思打断,简直是种折磨。

其实我倒是觉得,不必纠结一款游戏为什么好玩,也不一定总要说出点道道来。

好不好玩都是一种感觉,大多数人玩游戏就是为了消遣,为了快乐。

如果玩某一款游戏是一种煎熬,换一个就好了。

这说明这个游戏设计时,你就不是策划的目标用户。

不是自己的菜还要强行从中寻求快乐,这不成舔狗了么

不过,当舔狗真的不会快乐吗


已经玩了80个小时,还是新手,文明系列是时间杀游戏,而且即便是文明老玩家也要适应新版本,当你用隐形战斗机PK电脑的骑兵的时候,特别爽


回到文明5吧


玩了一晚上,不知道在玩什么,啥也没玩明白。一脸懵逼地进入游戏,一脸懵逼地退出游戏。懵逼的我还纳闷,不知道玩的什么为什么还能玩一晚上


从5入坑玩到6,这个算是策略游戏的巅峰了吧,每次开局早晨6点,再看就是晚上6点了……好玩,但有硬伤后期卡电脑……


如果你对人类历史,地理,经济,自然,政治,文化这些都不感兴趣。那么建议你可以先把这个游戏放一放,因为这个游戏所有的快乐都来自于这些知识。


先声明文化胜利一般来说是最难的胜利方式,在神级标准速度情况下一般要180t以上才有可能文化胜利。想文化胜利,条件就是你的文明的外国游客(称为箱子)比其他文明国内游客还要多。那么怎么达成这个条件呢,就是通过大量的旅游业绩和文化值来吸引国外游客。增加旅游业绩的方式主要有以下几种:

1.奇观。世界奇观回到来一定的旅游业绩,但是不多。

2.艺术巨作,文物和遗物。艺术巨作由艺术类伟人产生,而艺术类伟人由剧院广场提供的伟人点数招募。巨作必须放在巨作槽位内,巨作槽位一般由剧院广场内的建筑物(如美术馆)提供,当不同伟人产生的同一类巨作放在同一个美术馆的时候旅游业绩将有额外加成(称为主题化)。文物由考古学家在地图上的遗迹单元格上发掘得到,需要放在考古博物馆,同样有主题化加成。遗物通过部落村庄,使徒殉教,大将军隐退等等方式得到,也可以产生一点旅游业绩。巨作和文物是提供旅游业绩的主要方式。

3.海滨度假区和国家公园。海滨度假区是一种改良设施,通过无线电科技解锁,需要在魅力值为惊艳的海岸上建造,提供与魅力值相同的旅游业绩。国家公园由自然学家在魅力值为2以上的四个菱形且无任何改造的单元格上建造,提供宜居度和旅游业绩。

4.通过一些伟人,奇观,科技和政策,可以额外为巨作,文物,遗物和区域增加旅游业绩。比如有一个伟人可以让学院产生旅游业绩,有一个伟人可以让国际贸易路线增加旅游业绩。基督像奇观可以使海滨度假区旅游业绩翻倍,艾菲尔铁塔可以增加本文明单元格魅力(这两个都是文化胜利必抢奇观)。电脑科技使所有旅游业绩翻倍,印刷术使巨作业绩翻倍等等。政策的旅游业绩加成也不少。

5.另外,后期文明之间开放边境,建立贸易路线,拥有相同政体可以增加旅游业绩,而开战则会减少旅游业绩。文化值领先也会更容易吸引其他文明的游客。

最后推荐几个文化胜利强力文明,英国(大英博物馆6个文物槽位),刚果(艺术类伟人点数双倍),俄罗斯(修道院同时产生艺术类伟人点数),法国(奇观生产力和业绩加成),希腊(特色区域卫城代替剧院广场,普及快),美国(电影制片厂谁用谁知道,国家公园也有加成),日本(剧院广场建造时间减半,后期电子厂加文化)。


才玩几个小时你肯定不知道玩的啥,策略游戏你总得知道怎么个策略法,才能玩下去吧。

就拿我第一次玩《文明》系列的情况来说,当时玩的是五代,一进去我还以为就和即时战略游戏一样?随便建造城市、出出兵,和其他国家打打仗就可以了呢。玩来玩去就干巴巴的造东西,有啥可以造就造啥,被人打了就出兵,完全没有目的性,自己的钱为什么那么少、科技为什么总落后等问题一直都没想过。

策略游戏需要思考,思考需要有个方向,放在《文明6》的游戏里就是,我该在哪造城收益更大,我该选择造城里的哪些设施才能对我选择的胜利方式帮助更大,士兵战斗的时候选择站哪块地形对我有战斗力加成,科技树怎么点等等。而了解这些的前提则是,你需要弄清楚游戏的玩法和机制,简单的说就是游戏里的钱、科技值、文化值等是怎么来的,这样你才可以挖掘游戏的新玩法,领先AI或者联机时的其他玩家。

但显然,想弄清楚上面说的东西几个小时是不够的,最少得一两局游戏玩下来才可以。换言之就是玩的少了,在多玩一会,你就能发现这个游戏的魅力了。不少单机游戏都是这样,上手的时候浑浑噩噩的玩了一小会,从游戏那里得不到正反馈,很容易就放弃了,肯定搞不清楚这游戏为啥别人总吹它。

不过也不排除确实有人不喜欢某个类型的游戏,无论玩多长时间都玩不进去。

最后关于《文明6》到底有什么魅力,从笔者个人的角度出发有两点:

代入感强

很全面

代入感强指的是自己在玩游戏的时候有种当国家领导人的感觉,尤其是在外交、选择政策的时候,要是游戏里AI更加人性化点就更好了。

全面则指的是,游戏在科技、政策、外交、军事、经济等方面都有涉及,很齐全,可以研究的方向也很多。

好了,文章内容到这里就结束了,感谢您的阅读!


作为一个文明6肝了600小时的油条说一下感受吧!

玩策略的游戏,一定要有情怀,要有一颗散播文明的心,要有对历史人物崇拜的心,才会让自己找到更多的乐趣。

———手打,转载请注明出处———

首先,咱们要明确文明6是个什么游戏,它有一个外号:野蛮6

当我们从水下的第一个生命开始,到..........

首先一个文明怎么成长为最强大的文明,有以下几种方式:

狂战系,奇观癌,文化魔,舔狗王

战争是亘古不变的话题,每一个文明接触的时候,通常都是战争,你只有被对手认可别人才会承认你的存在。

比如这个:

这是本人玩过最久的一个档了,开了无限次回合,目的就是文化胜利欧洲。

再比如这个:

这是外交胜利的档,目前已经完成了。

文明6的胜利对于新手来说,统治胜利和科技胜利是相对简单的。统治胜利毋庸置疑,把敌人的首都都占领了就行,科技胜利建议萌新先开难度比较低的档(4左右最好,123没难度不好玩)。

本人是狂战系,不管什么档,都是战争。

文化不够?抢敌人的奇观城市

宗教不行?灭了对方的国家

外交胜利?开局打残2个敌人,然后到处舔狗就行。

统治胜利?不会让自己休息一回合,商业发展?什么?三光政策了解下!

一切的胜利,都建立在你的军事力量上。比如我G没有核,哪来的和平。

文明6是一个比较好玩,则可玩周期比较长的游戏,建议萌新慢慢玩,先玩低难度的再考虑高难度的。

当你完成神标的一系列成就之后,小伙子别急你才刚刚开始。

多人在线欢迎你,当你玩了多人在线之后,再回去玩神标,你会发现AI真蠢真可爱!

另外,放几个自己比较喜欢的几个MOD:

地球超大180,适合慢慢玩比如这个:

RealEraStop中世纪MOD,时间线只会停留在中世纪,缺点就是会经常报错。

GoldenAge国内贴吧大神做的MOD,比较平衡,加入神标之后更好玩,不会存在后期无聊的情况

东北亚地图国内贴吧做的,东北亚全地图,山脉丘陵比较多,适合慢慢发展,对战狂不太友好。

题外话:玩文明要多尝试每个文明的特殊性,每一个文明都有强势点,看自己怎么规划。俗话说一天一把,一把一天,不是吹的。

另外详细的说明就不说了,破站和贴吧有很多攻略性东西。预祝题主的文明之路一帆风顺。


我是元叔元叔游戏。欢迎大家关注元叔,每天都有精彩视频更新!

有很多不知道如何入坑或者文明这个IP游戏的魅力和乐趣的小伙伴,这次就来盘点一下,给大家明白讲一讲,当你在玩文明的时候你在玩什么,又最大化发挥这个游戏带给你的价值。

首先,请注意:文明6或者文明系列是回合制策略类游戏,这是什么意思呢?大部分刚入手这类游戏或者只是被其刷屏的玩家忽略了这款或者这类游戏的重点,那就是游戏的可玩性刚开始可能聚集于游戏内容本身,比如游戏中的各类要素,诸如势力、经济、科技、军事、贸易外交、交通、黑科技等额外buff等等。

但是玩到后期或者肝爆或者养老的玩家可能更关注的一点在于“回合”这个词,也就是你要充分利用好这个游戏机制,找出回合上你所能采取的某些技巧,这能够带来一些有趣的东西;或者,你可以选择用最短的时间最少的回合数迅速解决敌人,实现你的全图大一统。这些可能是你在熟悉这个游戏之后需要探索的一点,也是向高玩进化的其中一条道路,也是最大化利用这个游戏价值的办法。

然后,dlc一定要玩,这也是游戏一大乐趣所在。

以上就是给大家的一点参考和建议,祝你肝的愉快!


这里是喜爱游戏的小白

《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

要说文明6有什么好玩的地方,那可是太多了,首先游戏的系统就非常的庞大且多样,科技、建设、文化、外交、宗教、还有领袖特长、时代加成等等,外加各种地形资源,历史人文,这些全部加载一起可以想象游戏内容有多么的丰富,外加各种随机生成的地图,还有各种MOD,简直就是数不清的玩法,每局都有不一样的游戏体验。更不要说在游戏中你能感受到历史的厚重,每每奇观建成你都忍不住要仔细阅读说明,感叹人类文明的伟大。

以上还是非常笼统的描述,实际玩起来让人真正停不下来的,还是因为玩家一直处于有事情做和不断发展壮大之中,每回合玩家都要给城市下达指令,给部队下达指令,发展自己的竞技,科技建筑,改造地块,贸易外交等等,让你忙个不停,同时你的科技也在不断进步,每回合都能明显的感觉到自己国家的发展和壮大,这点才是让人痴迷的地方,让你完全沉浸到游戏当中去,看着自己的国家一步步强大富强,那股自豪油然而生。

不过如此复杂的多样的游戏内容,相对的游戏的难易程度就会变得非常难以把控,很多从来没有接触过文明系列游戏的小伙伴上来可能会非常的晕,感觉很难进入状态,很难有代入感,自己每回合要干什么该干什么都不知道,自然体会不到乐趣。不过不要紧,文明的难度层级非常多,你如果选择最简单模式,还是很快就能赶超周围文明的,到那个时候你就能体会到游戏的乐趣了,以势如破竹之势碾压对手的快感,想想用坦克打骑兵不爽么?

当然,以上内容都是针对喜欢策略还有模拟经营类游戏的小伙伴来说的。每个人喜欢的事物都不一样,有些人就喜欢无脑砍杀,觉得那才是游戏。这也是为什么传奇在中国可以经久不衰的原因,很多人不喜欢这类慢节奏的游戏,他们觉得没兴趣也玩不明白。所以如果你玩了几个小时完全感觉不到乐趣,根本对这类游戏没有感觉得话,那只能说它不适合你,就像大部分人都体会不到玩弹幕射击游戏的快感一样,那就没有什么办法了,换个你喜欢的游戏类型就好了,也没有必要强求的。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~


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