付费游戏,和免费游戏,哪个好。为什么?

付费游戏当中有很多经典的耐玩的大作,比如绝地求生。生化危机二重制版。刺客信条等等。免费游戏当中同样也是如此。比如腾讯游戏。付费游戏中也有很多烂作。你连尝试都不想尝试的游戏。甚至试一下就想卸了的游戏,而免费的游戏。也有火爆的不行,超多人都在玩儿的,比如王者荣耀。和平精英。区别不在于收费或者免费。而在于你想玩儿什么!


免费


各有各的特点


各有所长吧


不说花里胡哨的。看个人喜欢,有钱的喜欢充值的快感消遣游戏。没钱的也不是没钱,12块首充,几块的首充谁也充好的起,有些人就是不喜欢花钱,打发时间


这么说吧,付费游戏,你是小弟可能还有机会暴富,或者凭技术有一席之地。免费游戏,你是就是rmb玩家眼中的比npc稍微强那么一点的npc(。・㉨・。)ノ♡爱你么么哒


各有观点,我认为各有价值


免费游戏


首先说付费游戏的好处,相对于免费游戏会更公平比如剑三魔兽PVE看不太出来什么公平,PVP就会看出来比谁的操作更6。但是说到免费游戏一句话充钱可以使你更强氪金氪金氪氪金,在PVE和PvP氪金与爆肝党会让普通玩家没有什么游戏体


没有真正的免费游戏。

只是收费的方式不同而已。

有些人喜欢痛快的,一次不复发。

有些人就喜欢慢热型,慢慢来,尽情享受消费的快感


付费游戏很稳定,免费游戏随时可能黄!!!!


我认为游戏付费与免费都存在公平性的差距,免费怎么赚钱?游戏道具,冲钱变强。相比较下,付费游戏公平性虽不能说完全,但要好得多

免费游戏:表面上说不要钱随便玩,其实呢,不烧钱就根本很难混下去。运营商会时常更新各种RMB道具,不买的话就只有被虐的命,若想被游戏玩,就去玩免费游戏吧。

收费游戏是指按时间计费无道具商城的游戏,其实还没免费游戏烧钱,且更公平更具有可玩性


这得看是什么游戏了,免费游戏比如steam平台上那些DOTA,unturned这些游戏是免费,但是自己有收费机制(皮肤之类的),重点在与社交性上。而付费游戏品质一直都不差,一次性消费,体验也很不错。再举个例子就如同看免费的书籍和付费的书籍,这样能理解吧


现在市面上的网络游戏大部分都是有充值功能。

免费游戏看起来是免费的,但是你如果想更加愉快的玩游戏,充值是避免不了的。

付费游戏一般是付费之后进入游戏不需要充值,凭借肝和技术也可以愉快的玩游戏。

其实任何游戏都不可能去强制玩家进行消费。希望大家都可以愉快游戏,能力充值。


没有哪个好或不好,核心还是游戏内容,付费和免费只是不同的商业模式而已。


如果是氦金大佬想要更好的游戏体验推荐付费游戏,如果是平民玩家只是玩玩打发时间的话推荐免费的,每个游戏都有它存在的特色,


这是一个看似简单其实非常复杂的问题,咱们给这个问题换个看起来很高端的题目“游戏付费方式的历史沿革”就完全可以做成一篇学术论文啦。正好,安果我前两天写了篇关于游戏史上三次付费革命的文章,期间也做了不少的研究,今天就来和大家说说我们现在的游戏付费方式和过去相比有什么不同?

简单来讲目前游戏行业的游戏的付费方式主要有三种:最初的预付费模式,接着是游戏免费道具收费,在免费游戏的基础上又增加了开箱抽卡和通行证这两种付费方式。这看似简单的结构却能让我们了解整个游戏行业的商业模式是如何运作的,这个回答可能有点长,不过耐心看下去还是挺有意思的~


两者之间没有比较,只是人与人之间的比较。免费游戏比较简单,运行成本低后期投资少,或者开发者使用使用量,浏览量办证自己的运行,这种游戏有个时间段的热度。热度一过就会被人们遗忘。而付费游戏他的宗旨是赚钱,赚更多的钱,他们的团队就是研究更新更多的辅助性东西,让玩家花了钱买更多的工具,让他在游戏里有一种自豪感。总之无论什么游戏都要都要有个度,不要盲目的充钱,一旦你不想玩了,或者又有新的游戏,你可能会放弃,花的钱也就付之东流了。个人意见,祝大家工作顺利。


免费好玩的游戏有很多,没必要选择付费游戏


付费还是免费网游好与不好取决于游戏的环境。环境好不好取决于外挂多不多,二十年前网游刚进入中国,玩家还不知道外挂是什么的时候,那时期的游戏个个经典好玩,局域网每天玩反恐精英乐此不疲,后来透视挂出来了,游戏就凉了。缺少公平性的游戏无论付费还是免费都不好玩,还不如玩单机,就算单机如果用修改器的话,也会瞬间无味的。


原始地址:/shijie/28864.html