为什么养蛙游戏可以这么火?

《青蛙旅行》的游戏,瞬间刷爆各大网络。微博KOL圈、朋友圈、B站、论坛贴吧,几乎无处不在。

辛勤的小伙伴们,照顾蛙吃,照顾蛙喝,照顾蛙洗澡,照顾她拉屎。外出了,担心他找不到家,关在家里又担心他不开心。真实的让人体会了一把从小学课本上学到的“慈母手中线,游子身上衣。临行密密缝,意恐迟迟归”的慈母之意。

于是网上各种流行语爆发,最典型的一句就是“养蛙方知父母恩”。养蛙的确很难,吃喝拉撒睡,无微不至。但最最难的是蛙生病了,恢复起来会很难,各种找医生,各种找药。最苦恼的是不知道到底哪个医生好,哪个医院靠谱。

这让人联想到现实当中,为人父母的孩子病了,也是这样的焦心和不知所措。好在现实中人们有了一些小工具可以帮忙,不光是在线靠好大夫和春雨问诊,还可以通过妙寻医生进行大数据智能查询医生的口碑。再结合当下京医通、114等的挂号服务,顺利解决一系列面对疾病时不得不解决的一系列难题。

据说《青蛙旅行》这款女性,在日本之所以流行,大都是年轻女性的突出贡献。日本人口负增长异常严重,女性都不打算生娃了,结果却喜欢《青蛙旅行》的游戏,看来孩子可以不生,但母性断然不会消失啊。如今中国也面临人口负增长的威胁,据前几日最新出生人口报道,2017年相比2016年全年出生人口和出生率都有下降。而出生人口的下降,其实并非因为适龄夫妇二孩生育意愿不够,主要是很多夫妇连一孩都没有生育。这国情和曾经的日本如此相似,也无怪乎这游戏能够在王者荣耀之后盛行于中国了。

不论怎样,游戏的目的不过是工作与生活之余的消遣。玩孩子要花几百万人民币,玩蛙只花游戏币,相比之下划算多了,且只是担心不会发生真正的人身安全等风险。

养娃,养蛙。看似亲子关系的模拟,不同的是,从父母的角度出发,那只青蛙恰是长大后的自己。


当今社会,人心浮躁。被各种新鲜事物充斥着!社会的发展过快,带动各行业快速发展,游戏行业也是如此,大量的快餐游戏,充值游戏比比皆是!手游更是多种类层出不穷,很大一部分游戏都是要玩家不停的刷刷刷,打打打,练练练,模式仅仅就那么几种,不是耗费金钱就是耗费时间。如今旅行青蛙如一股清流般出现在我们的视野里,轻松的游玩,不必花钱,随时拿出来看看!让玩家轻松无压的去感受游戏的乐趣!让我们在繁杂重复的多种手游中有一种特别的游戏体验!


《旅行青蛙》最近突然火起来的,一只非常萌系的青蛙,虽然是日文,但是操作比较简单。每天要做的就是收四叶草,给呱儿子准备好东西,它会每天随机出门,不知道什么时候回来,会给你带礼物,特产,寄明信片。

可能最近养成游戏比较流行吧,养女儿,养女儿的四个男人(恋与制作人),养呱儿子。每天都有蛙妈们等着崽家,出去几天不回来的;还有愁着呱儿子不出门的。

现在能找到汉化版了,但不知道是不是正版,日文版的看看攻略还是能懂。最后问一句,你的呱儿子回家了吗?


这个问题问的非常好,其实蕴含了深奥的物理知识,当玩家每天打开游戏之前,都不知道是否有青蛙在家,而青蛙的行动乃是一个独立随机事件,完全无法推测。每天的青蛙对于玩家都是一个未知的神秘存在,玩家将逐渐为这一神秘的现象所吸引,最终将不可避免的对这个游戏产生极大的兴趣,游戏在玩家心中蒙上了神秘的面纱。

这个谜一样的游戏,这一刻薛定谔附体,带着量子论般深沉的哀愁,让玩家从此不能自拔!

总结:将“旅行青蛙”这样一个游戏提升到了科学研究的领域,为了深入研究,故开创“旅行青蛙学”在此暂设立两条基本假设为公理:

1、玩家早上必然打开游戏。

2、玩家能感受到可能在家的青蛙,即能感觉到青蛙的去向,且对其做出反应。

玻尔指出了这一物理本质后,作了大量的唯象研究。他发现,玩家的这种心理复杂现象,其实是自然界一个普遍现象,有微观机理。比如他发现,氢原子的光谱,竟然可以用同样一套量子化规则来说明。最后玻尔因此获了诺贝尔奖。


就是这只蛙↑

在官方尚未组织任何宣传活动的情况下仅仅花了45天就挤掉了农药、吃鸡、恋与制作人,跳上了AppStore游戏免费榜第一位!

2017年12月6日,日本Hit-Point公司推出《旅かえる》,中文译名《青蛙旅行》(苹果手机请复制下载正版:旅かえる,安卓手机有汉化版下载)

2018年1月21日,《旅行青蛙》登上AppStore免费游戏榜第一。在游戏社区taptap获得了10分的满分评价。

微信指数达到1300万,是《恋与制作人》的5倍,“吃鸡游戏”的10倍。

《旅行青蛙》能够在短时间内迅速蹿红,撩遍各种年龄段的女性。

不管是爱玩游戏的不爱玩游戏的,从学生族到上班族,从未成年少女到家庭主妇都自愿中毒并且拒绝治疗。

究竟凭什么?

1.角色代入

角色代入是《旅行青蛙》游戏走红的一大原因。大多数用户都称自己的蛙为“儿子、儿砸、崽崽”,并自称为等蛙回家的老母亲/爹。

这款游戏对用户智商的要求极低,玩家只有4个任务:收割三叶草、买旅行道具、收拾行李、招待客人。

而这只牵挂着千万少女肠肚的蛙,在家也只会做4件事:吃饭、看书、写信、削木头。

蛙出门旅行的时候,玩家有时会收到自家蛙的明信片。结束旅行的时候还可能收到手信和伴手礼。

玩法非常简单,对时间的要求也极低。用户只需要闲暇之余打开点两下就好。

看看咱儿子出门了没有,看看咱儿子回来了没有,看看收到儿子的明信片没有...

很多网友都表示玩了这个游戏之后终于理解了爸妈的心情。儿子在家的时候嫌弃他不出去玩,儿子出去久了不回来又碎碎念“怎么还不回家呀”。

把儿子的照片发到朋友圈里炫耀是日常,顺便看看别人家的孩子在不在家。

同样是Hit-Point公司制作的游戏《猫咪后院》也是一个挺受欢迎的放置养成游戏。

《猫咪后院》和《旅行青蛙》存在很多相似之处,两者相比之下《旅行青蛙》更胜一筹。原因就是母亲/父亲的角色代入带来的心理牵挂。

就像黑莓酱上班的时候老是忍不住打开看看我儿子回来了没有(嘘不要告诉我老板……)

这种牵挂心理成为用户和游戏之间巨大的粘性。

用户在游戏操作上花费的时间是极少的,但是用户对“儿子”的牵挂却可以是一整天的。

而这种牵挂也最直接地表现在各社交平台中,比如朋友圈和微博……

2.佛系关怀

上个月开始“佛系青年”词条刷遍网络。就是“怎么都行、不大走心、看淡一切”的生活态度,喜欢按照自己喜欢的方式和节奏做事。

嫌结婚麻烦……嫌恋爱费钱费时费神……嫌生儿子事儿多……

所以谈恋爱不如养总裁,生儿子不如养蛙。

另一爆款爱情养生游戏《恋与制作人》,也是手游届的女性收割机。

同样利用了前面所说的角色代入方法斩获了无数佛系少女的心,但是很多用户由于不满被总裁逼迫氪金,称养纸片男人不如养蛙,扎入了空巢养蛙佛圈

《旅行青蛙》的玩家控制不了游戏的走向,不知道自己儿子什么时候会出门,什么时候又会回家。

这种游戏反馈的随机性,让玩家在游戏过程中充满小小期待。

而儿子的突然回家和偶尔寄回的明信片,又出其不意地满足了玩家,符合了佛系青年的心理。

这款游戏在佛系风口推出,顺应了当今的趋势,也是其迅速爆红的的原因。

3.清新略萌

这款游戏只有四个界面:庭院,房子里,杂物间,商店。

操作非常简便,完全碾压智商,画风清新亮丽。

蛙儿子寄回的明信片,更是让人爱不释手。

而青蛙的形象则是贱萌,符合当下大众的审美,特别是女性玩家。

不少网友纷纷展开了丰富的想象力,制造了很多表情包,并在朋友圈里疯传着,成为时下的爆款表情包。

清新亮丽还带一点萌的画风,给玩家带来了绝佳的游戏体验,这也是很多玩家拒绝治疗的原因之一。

纵看最近比较受欢迎的手游中《猫咪后院》女性用户高达68%,《恋与制作人》女性用户高达94%,《旅行青蛙》女性用户超过80%......

可以看出女性向手游正在全世界迎来爆发期。尤其在中国,女性向手游的掘金时代正在到来。

可以说,得女性者得手游天下,这句话一点也不夸张。

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自从“佛系”这个概念走红后,越来越多的人都把这个词当做了自己的标签。《旅行青蛙》可以算是佛系手游了,安详宁静,不伤肝肾。蛙儿子每次旅行都是随机的,它出不出门、何时出门、去往哪里、何时归来,全都是随机的。

玩家无法主动去控制青蛙进行任何行为,更多的则是观察和等待,最大乐趣也正来自这里。玩家如同空巢老人一样期盼着蛙儿子的归来,不断查看它寄回来的一张张旅行照片,以及当它回来时带的各地特产。

一、专属感和控制感

刚进入游戏,系统会要求你给自己的蛙起名字,意味着每个人都有自己独一无二的蛙,这种专用性让玩家有专属感。

为什么现在很多人爱自称“爸爸”?甚至身边很多女汉子也常会自称“爸爸”。网络流行语里,这里“爸爸”当然不同于家庭里具有血缘关系的爸爸,网络流行语里的“爸爸”,更多体现的是一种对别人的控制,自称者希望自己具有控制感,体现自己刚强、有能力的性格特征。

有了自称“爸爸”的这批人,当然也就有了爱养“儿子”这批人。如果说自称”爸爸“的多为男性,那么养”儿子“的多为女性就不足为奇了,女性天生具有母爱,朋友圈就有了李泽言夫人们开始大规模养蛙这一现象。

二、认同感和成就感

旅行青蛙中的青蛙一直是正面形象,它的生活简单,非常爱学习,可以一直不停看书好几个小时,看书完写东西,写完东西削木头,然后就是吃饭,接着是旅行寄明信片,有时候会带朋友回来。

正是他这样简单又专注的生活,现实中是很少有人做到的。这也就成了刷屏的诱因,“蛙蛙已经学习几个小时了”、“我儿砸终于带女朋友回来了”、“儿砸一直背着我在写啥”......

现实中,哪个父母不喜欢炫耀自己的儿女呢?

三、情感寄托

旅行青蛙不仅萌,更重要的是刺激了用户情绪。与《恋与制作人》所寄托的“完美爱情”不同的,对许多玩家来说,寄托在蛙身上的情感,则是”慈母手中线,游子身上衣。临行密密缝,意恐迟迟归。”

你会担心它只会学习不出门;也会担心怎么出门两天了还不回来。

这对于许多游离在外多年的子辈们,这是一款可以寄托和表达自己思念情感的游戏。

四、门槛低

安卓用户有汉化版游戏,对于iOS用户来说,只能对日文瞎猜,游戏图标鲜明,凭着看图标以及系统指示也能上手。游戏火爆更多在于玩法太简单,花零碎时间给蛙蛙割草买吃的、准备旅行行囊,不像王者荣耀,对玩家技巧性要求较高。

毕竟,像我这种微信区少数青铜玩家也会玩旅行青蛙。

五、用户激励

作为养成类游戏,蛙蛙每次旅行回来都会带不一样的明信片,你会慢慢了解你蛙去了哪里玩,遇见了什么有趣的事情。

去除了等级成长体系的“旅行青蛙”,让用户的注意力更加集中在收到“礼物”的那份惊喜,而不再是盯着如何升级成长这个点上面。

六、用户上瘾

蛙儿子每次旅行都是随机的,它出不出门、何时出门、去往哪里、何时归来,全都是随机的。这样的佛系青年,让老母亲们操碎了了心,时不时点开APP,看看儿砸回来没有,没有回来时还能收收草。

老母亲们对蛙儿砸的挂念,还有蛙蛙每次旅行后带回来的明信片和特产都是让玩家上瘾的重要因素。


养娃游戏是继养四个纸片男人后又火爆的一款手游,其游戏操作十分简单,在蛙蛙的行李中放入适当的吃的用的,它自己回去旅游,旅游途中会给你寄照片回来,告诉你他去哪玩了,跟谁玩了,当然也会消失一天天的,让你不知道去哪儿耍了,,,蛙蛙回来之后会在房间里写写日记,看看书,削削木头,,,乖乖的,游戏还会有一些蛙蛙的小伙伴来串门、有的会和他玩耍。当然现在有的青蛙有伴了,也是让广大操碎了老母亲心的玩家们安心,蛙蛙终于不孤单了。

这款游戏操作简单,不用练级,不用打排位,不着急升级,不担心和朋友比排名,不竞技不竞速,看上去是个很养生的游戏,也很佛性,很随心、蛙蛙想怎样就怎样,一切随缘,不强求不勉强。(但仍有很多人操碎了老母亲的心,担心蛙蛙吃的好么玩的好么有没有被别人水煮了,哈哈哈哈哈哈哈)。也挺符合现在很多年轻人的心态,在压力很大的工作学习生活中,这种佛性随性的心态也比较适合玩这种游戏,也是孤单的人在游戏中有一个寄托,仿佛跟这只蛙有什么莫名的联系,互相牵扯着,在现实生活中可以得到意思慰藉吧。

我养的这只蛙,刚开始真的也是担心,总打开看看怎么还没回家,,,操碎了心,但时间长了也还好,他会定期寄个照片回来,我时而在院子里收割一下三叶草,时而看看有什么买的东西给蛙蛙,游戏在一段时间内肯定会由火热到凉凉,,,都是一个阶段,玩的时候开心就好。

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因为蛙什么时候出去什么时候回来是随机的,不可控的,对于控制欲强的人来说是很难熬的。一直想点进去看。以至于明明已经开启了提醒功能,明明知道他还没有回来,还是会时不时想要点进去看看,或许提醒坏了呢。

等你心灰意冷觉得儿子不要你的时候,他突然给你发个明信片,或者带个小礼物回来还是挺惊喜的。最有趣的是你不知道是什么明信片,是什么小礼物。这种有神秘感的惊喜是很吸引人的。

可以在朋友圈晒自己蛙儿子去过哪,你看我儿子都去过哪哪哪了。很像父母的攀比心态。

还有很多人强行给自己加戏。“我儿子天天在家只知道吃,一看就随我,是个吃货。”“我儿子天天在家看书不出门,怎么学渣能养出来一个学霸呀。”“我要把游戏卸载了,让他无家可回!


《青蛙旅行》这个游戏现在很流行,感觉身边每个人都在玩。为何会这么流行,我分析了几点原因。

1、游戏风格独特。该游戏讲述一只青蛙去各个地方旅行的故事。目前这类风格的游戏并不是很多。对很多人来说有新鲜感,就会有试一试的心态。

2、游戏操作简单。该游戏操作十分简单,玩家要做的事情无非就是。割草收集金币,用金币购买道具,整理道具等待青蛙去旅行。上手难度低,面相全年龄,对手残党来说很友好。

3、游戏所需时间少。大部分的上班族一天大部分时间都花在工作上。没有很多时间玩其他的。该游戏完成所有操作也就几分钟,操作完成后只需要等待就可以。可以充分利用碎片化的时间。比如上厕所,等待回复时等。

4、网络流行语的推动。最近“佛系”一词火火遍大江南北。然而这一款很“佛系”的游戏也正赶上了这一潮流。

5、票圈以及微博等的传播。这些传播平台很有效得将该游戏推向全世界。人都是有从众心理的,身边的朋友都玩,自己自然也会跟着玩。

当然还有其他原因,以上只是个人见解,欢迎批评指正。

(ps:我的青蛙已经出去一天了,至今未归)


首先谢谢问答的邀请。

今天,你养蛙了吗?

最近,一款名为《旅行青蛙》的游戏刷爆社交媒体。

“打包好行李,为什么我的蛙却不去旅行?”

“我的蛙很久都没回来,谁见到它,请提醒它回家”

我认为养蛙游戏爆红离不开以下几点。

1.社交媒体的发达

我们随机找几个这款游戏的玩家。询问他得知这款游戏的途径,十有八九是从朋友圈知道的。从而使游戏突然爆红这是一个重要因素。

2.游戏自身(操作简单)

蛙蛙走的第N小时……想它,想它,想它……

这可能是诸位“老父亲”“老母亲”近日共同的心思——例行工作生活之余,开始挂念一只属于自己的旅行蛙。

简单轻操作流行的基础、碎片化时间占用是青蛙游戏

首先,简单轻操作、碎片化时间占用是《旅行青蛙》能“男女通吃”和把我这种潜在玩家变为真实玩家的基础。若按马尔科姆·格拉德威尔《引爆点》中描述产品引发流行潮的要素划定,青蛙游戏自有特质可说是极具传播力、附着力很强。即使当前游戏官方仅有日语版本,但对“入青蛙坑”没多少阻碍。

在没看任何攻略,不懂日语的情况下,我的养蛙之旅开始了。

3.现在人生活节奏

现在工作普遍压力大,节奏快。突然出现这么一款佛性游戏,养养,零碎的时间里随时操作,而且不像其他游戏一样充满紧张、刺激。更是让人门在休闲之余真正的放松。

4、社会交际

比起前几代人,现在更多的是宅男宅女。人们无时无刻都离不开手机,人与人的交往不同以往。最遥远的距离是咋们坐在一起,却拿着手机聊天。蛙儿子更是让大家体会到一种情感蛙蛙会路过许多别样的风景,遇见新的小伙伴们,把远在游戏外的感动与真实用照片分享予你,带远方的礼物回来给你。

正因每次旅行没有预期,所以无论蛙蛙归来与否,收到照片、礼物都是一个个足以敲打内心的“包袱”,蛙蛙未曾说任何一句话,游戏全凭想象和感受,却也治愈得没有痕迹,感动得没有负担。

我的蛙蛙好久没回来了,我只能打开家里扶梯旁一侧的门帘,翻看着它出行的“回忆”,想它。这也许就是深层次的原因吧。


这款游戏火爆的深层原因究竟是什么,不得而知。但是养蛙VS养娃这个话题确实吸引着广大年轻人的眼球。凡是看到你的周围有小伙子和小姑娘盯着手机屏幕上的一只青蛙傻笑,或者看到一间小木屋愁眉苦脸时,无疑又一个年轻人入了蛙坑。这和玩其他游戏一样费时费钱,并且不容易出坑啊。

旅行青蛙”(旅かえる)是由日本一家游戏公司开发,游戏操作简单这是一个关键,只需要使用相应数目的三叶草换购食物、笔记本、睡袋、碗、灯笼等物品,并给自己的青蛙准备出门时包袱里的装备。相应的,青蛙会在旅行过程中给玩家“寄来”明信片,回家后还会给玩家带回旅行地的土特产。这款游戏中,通用的“货币”是三叶草,也是唯一可以充值购买的物品。其次,因为耗时长、节奏慢的特性,这款游戏一出现便备受追捧,尤其俘获了大量女性玩家的心,所以被称为“佛系养蛙”游戏。


我分析了一下,觉得养蛙有一些造成火爆的原因有几下几点:

1,这款游戏不像王者荣耀,穿越火线那样子。要很多人才能玩这个一台手机就能玩了。而且这个游戏貌似是单机游戏吧。没有网络上那些人在那说脏话,骂来骂去的。所以这个游戏一股小清新引来很多年轻人的目光。

2,这款游戏耗费的时间不是很久。隔几个小时登陆,五六分钟就差不多可以完成。不像王者荣耀那些游戏一样,打一局游戏至少都要20分钟,长的就几个小时了。这样子的游戏玩家不容易玩腻。

3,这款游戏里面的画风呆萌。小青蛙给人一种萌萌哒的感觉,有没有?而且青蛙去旅行,开会,不同的照片和机会,不同的照片,这一点增加了这款游戏的许多风趣程度。

以上就是我对这款游戏火爆的观点与看法。


其实都是营销。现在的有时候并不是做产品而是做营销,一个好的产品不如好的营销。

例如微信就能把“跳一跳”捧火,这游戏很好玩么?还是很颠覆么?但是微信就能帮“它”火起来。

所以其实青蛙这种游戏火起来,也就是很偶然的因素,偶然的成功。

并没有什么大的启示,所谓成王败寇。有些被我们誉为都已经“神化”了的电影也有票房一塌糊涂的时候。这些都是“偶然”情况。所以有实力的可能“失败”,普通的事物也有可能“一步登天”。

其实我想说的是生活之中,彩玉蒙尘的情况多了,有时候金子不一定能“发出光”,虽然结果也许并不如人愿,但是自己确是“最强”的自己。


谢谢邀请。最近特别火的养蛙的那个游戏是旅行青蛙,一款由日本研发的佛系游戏。火起来的原因,不用玩家很费心,也不用动用很多的智商,上手简单,画风清新秀丽,体验养瓜娃子的乐趣,同时也能感受父母对我们的期盼。


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