吃鸡游戏收费了,大家怎么看呢?

吃鸡,steam平台是一直都是需要98块钱买下来,我是17年8月份接触绝地求生每个月加速器要30元,我感觉很正常,毕竟不像穿越火线一把神器几百块钱那样坑。


您好,我是风霜

关于刺激战场新版本可以氪金的问题并不大

玩和平精英氪金只是想要一些衣服武器皮肤

不会破坏游戏平衡

和平精英这个游戏,主要还是考技术

氪金只是能让游戏人物看上去更好看一点

希望能帮助到大家


收费是必然的,但是能多了收费也希望能把游戏优化好,也都知道游戏不能充值养不起,但是现在的和平精英游戏体感普普通通,玩习惯了刺激战场的人,可能大部分都会玩不习惯和平精英,后续不改进的话,很难留住老玩家8⃣️。

一款游戏也不可能单单靠情怀留住玩家。


现在不收费迟早也会收费的,这不是腾讯的作风。曾经一直喜欢玩刺激战场也是因为不收费比较符合端游才玩到现在,一直没有离弃过。在刺激战场里所有人都一样,没有差距,所以物品靠自己努力得到。如今刺激战场走了,那个他也走了,游戏也开始充钱了,那我是不是也该离开了……


可以开设充值入口,毕竟中国玩家对于充值已经见惯不惯了。可是,你把好端端的吃鸡游戏改成了荒野行动一样的沙雕画面,接受不了


正常腾讯没一个游戏不收钱


一个强大的网游,需要服务器和维护和更新,仅仅看这几个字,有很多人不理解这里面有多少技术员和工作人员的辛苦,一款网游如果没有氪金项目,那么它会是很难做下去的!

我问几个玩刺激的老玩家氪金问题的时候都是这么跟我说的“哈哈,得给腾讯点钱呀,不然哪有这么好的游戏,如果不充钱这游戏就没了呀腾讯再财大气粗也不可能让一个千万用户的游戏没收入的,如果游戏不开氪金项目之后肯定就是关服,这不是我们想看到的结果!”他们很理性,这些我也是表示很认同的!


希望选我,拜托了


正常呀~毕竟一款游戏,开发和运营都是需要成本的,再说拥有这么多的用户基础,谁不想流量变现呢


自从刺激战场莫名改名和平精英,我本人是很懵的!针对于目前和平精英这款游戏,小编我也是玩了几局,游戏体验我觉得的非常差劲。画面简直太次了,地图上找人比刺激战场的画面差太多,敌人成盒还有个拜拜的手势,我真醉了,真的这么卡通吗?游戏中载具声音都到眼前了才有提示,飞机声音大的不要不要的。那么充值这一块我觉得还能理解,毕竟这个游戏不是逼玩家必须充值,你可充可不充,充值也只能购买枪械皮肤跟人物服饰,这些适合氪金的玩家,这些都可以有,最主要的是游戏体验性太差了,如果不尽快改进优化,我相信会有大批玩家退出和平精英!

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泥嚎!这里是萌妹!

刺激战场变身和平精英也就是昨天的事情!很突然!以至于微博#刺激战场没了#直接上了热搜!mm总体来说的话其实也不是坏事,比如像萌妹这样原先已经卸载了的玩家,昨天又下了回来!(太真实了)

关于游戏内容的话,总体来说玩法变化不大,但细节变化挺多的!比如挥手送盒,打人反馈效果可选,废墟变成崭新的建筑,前五名会一起拉手唱歌(和谐画面)第一名吃蛋糕等等

当然最关键的一点还是可以充钱买时装以及各种花里胡哨的东西了!不过话说回来,对于氪金这种东西,萌妹觉得外观以及一些无关紧要的东西。只要不影响游戏机制和平衡就比较无所谓!毕竟游戏运营也需要回本,游戏确实也很烧钱,谁也不能一辈子做慈善!

总体来说只要不破坏游戏平衡,出不出氪金内容无所谓。


皮肤没有属性?在飞机上就自带吉利服你去追空投不就是为这些东西吗


喜欢买皮肤的就冲不在乎的就不充不影响游戏平衡就行。


正常呀,一个游戏的正常运行是需要成本的,腾讯不可能做赔本赚吆喝的买卖,何况人家让你免费玩了一年的刺激战场了!


正常,游戏开发有成本,收费是尊重游戏背后工作者的体现,游戏公司要生存要开发更多好玩的游戏,它需要营利,每一位在背后默默奉献的人,也需要这些营利为他们发工资。


商人就是以盈利为目的,杀头生意有人做,赔本买卖没人干,指望腾讯赔钱给大家开心那是想多了,充值是迟早的事,不管大家玩不玩了,人家钱还是要赚的,如果真的没人玩,赚的不好直接关了就完了,反正绝对不会主动赔钱,这就是生意


收费买皮肤可以接受,但是收费了画面还是不如吃鸡国际版,大飞机难看,死了还抬头说拜拜,子弹打上去是激光,毒圈四周是WiFi,手感还是那么差,被打没有啥效果,


感觉有价值就玩


没玩过这个,不太了解那部分收费了,这个其实很好理解,就和街上打把势卖艺的一样,看一看免费,要赏钱就看个人了,你不想交费就不要玩不要看了,找别的有意思的玩呗


系统的更新与维护就是一笔的巨大的开销,更别说其他的幕后一些成本了,任何一家游戏公司还是为了赚钱啦,有钱了就有更多的预算投入到新的游戏里面,这是个良心循环。在不影响游戏公平,增强玩家的游戏体验何乐而不为呢。况且现在《和平精英》与很多moba公平竞技游戏的收费方式一样,仅仅只是进行服装道具的售卖,这是目前游戏最和理也是最受欢迎的收费模式。一方面对于追求个性,喜欢装扮的玩家,可以通过充值消费来满足自己的小追求;另一方面,即便在游戏中没有任何消费行为,同样可以通过自身的实力来取得最后的胜利。


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