纪念碑谷这个游戏为什么火?

纪念碑谷为什么可以这么火那,我个人的理解可以说这也是游戏制作商的良心巨作了!

无论游戏里面的界面设计,游戏的空灵感,都给予了玩家不一样的感受

在当年这款游戏可是横扫了各项大奖,他的设计,艺术感,都可以说是游戏届的楷模!

游戏的故事情节也是恰到好处,主要讲述的就是一个公主的还罪旅程,但是游戏的故事情节并不完善,哪知是官方的故意为之,是留给玩家更多的想象空间,以至于增加游戏乐趣!

这部游戏对轻度手机用户可以说是一部神作了


什么才算火?


画面很有带入感


画风精细,游戏难度比较适中,以故事的形式开展,四维构思新颖。


这里是喜爱游戏的小白

《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。

这款看似非常简单的游戏,为什么会大火呢?下面小白带大家分析一下。

首先,也是最主要的,是整个游戏的心游戏性。游戏玩法的基于错视构图法,在一个固定的视角,转动建筑的某个部位或者改变一个方向,原本无法通行的空地就会因为视觉错位而出现了一条可以通行的道路。玩家就是要不断地靠着这种错视构图法在迷宫中寻找出路,到达终点。这点可以说是非常的创新,很少有游戏利用到这种模式,所以会给人以眼前一亮的感觉,并且会觉得非常神奇,创意感十足。

其次,游戏的画面构图简单,配色及构图都非常精妙,画面非常有艺术感,可以说游戏本身就是一种艺术的的表现。

最后游戏的音乐,游戏的声音效果极佳,背景音乐轻快动人,物体间移动所发出的声音和存在物体间的互动,再配合游戏主题的剧情发展,以及对人物的设计与体现,加上风格优美的画面,都淋漓尽致的发挥出了游戏所能表达。

综上所述,其实游戏最重要的还是创新性,充满艺术感的画风加上错视构图法的新鲜玩法,才是游戏能火的根本原因。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!


纪念碑谷是有USTWO这个游戏公司在2014年开发的,这是一款手机游戏,主要目的是开发玩家的思维,让玩家通过发现小路以及视力的的错觉,帮助公主艾伦走出迷宫的游戏。

纪念碑谷这款游戏,能够以很快的速度,火爆全球,我认为最主要的原因是:这款游戏能够开发玩家的思维,让玩家能够自己去探索这款游戏,在山穷水复的时候看到柳暗花明,这一点足以让玩家的虚荣心得到满足,不过不得不说,这款游戏很具有创新性,加入了几何的元素,以及光学方面视力错觉的元素,让玩家感到很有新意。

我已经将纪念碑谷一和纪念碑谷二都已经通关了,内心感觉这款游戏非常的有趣,特别是每当这条路走不通的时候,你换一个方向,这条路又能走了,额,这就是我们常常说的,你看见的不一定是真的,只有用心去观察,去探索,你总会发现生活中不一样的地方。

希望每一个玩纪念碑谷的小伙伴都能,在玩游戏的时候重新审视这个世界,并且,促使你形成一个强大的内心,让你在以后的生活中碰到挫折,能够勇敢的面对。如果有小伙伴玩这款游戏,有什么困难,欢迎在下面留言,我们一起讨论哦!


因为《纪念碑谷》的开发制作组一心只为做好玩,因为游戏一开始就很重视与人互动性设计。

《纪念碑谷》是USTWO公司开发的解谜类手游,游戏一出就很火爆,1代游戏两年内被下载了5000万次,被称为“现象级独立付费游戏”。后来还推出了续集《纪念碑谷2》,发布一周之后,下载量超过百万。

游戏玩法简单,都是通过点击完成操作,同时可以利用视错觉帮助主角走出各种迷宫,每一关卡难度都不高,但是风景效果很美,从而吸引玩家能放松身心去玩,一款完全靠互动带来乐趣,而不是靠逻辑去解密的游戏,特别对女生玩家更加吸引。想想不火都不行。

游戏完美还原了“欺骗眼睛”的2D视错觉效果,今人赞叹不已,如此神奇。

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很强的设计感

每一关都是一个小世界

严丝合缝的解密通关

关卡设置的特别精巧

使用各种3D技巧加强视觉效果

结构不累赘,画风超级美

赞!


纪念碑谷,一款可以说是神作的益智类游戏!

玩法很新颖,在游戏中利用我们的视觉错效,一个不可能通过的地方转换一个角度就可以通过了,平时可以玩一下打发时间。


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