奥利哈刚一到五结界
黑暗城堡,森林,荒地,大海
哈哈哈,我感觉奥利哈刚的结界这个场地魔法卡简直变态。
可惜那张卡被人偷了,我现在只珍藏了他的配套卡。
要说到游戏王早期的场地魔法,除了最初比较简单的单纯改变地形提高攻击力的魔法卡,不过到了怪兽决斗时期这些魔法卡基本都已经消失在参赛选手的卡组里,取而代之的是带有更强力辅助属性的永续魔法,这些魔法卡可以说是早期非常经典的魔法卡。
卡通世界
这绝对是游戏王早期最为之BUG的场地魔法卡,卡通世界贝卡斯的专属卡片,能够将自己的怪兽卡通化不受任何的攻击,海马可以说直接吃了个大亏,最强仆人蓝眼白龙直接被作为对手使用,但其实卡通化的蓝眼白龙其实也挺可爱,只能说这一张卡在当时实在是太BUG了,简直就把社长玩得团团转。
当然这一张卡当实体化成为可以使用卡片的时候效果规则还是改了不少,也不至于像动画里面那样的效果简直就是无敌得不要不要。
大海
作为最基础的魔法卡,却在决斗都市上让人留下非常深刻的印象,尾木渔太使用的场地魔法卡使得城之奈完全陷入苦战,其实城之内取胜完全就是全凭实力加运气,没有一点口胡成分,这张魔法卡的出现使得这个战斗盘的战斗更加立体精彩,正是由于这个大海卡片的使用才使得海洋卡组有非常出色的表现。
虽然最后输给了城之内但可以说是虽败犹荣,毕竟这场战斗可以说是成也是因为大海的场地卡输也是因为这卡。
皇家的神殿
可以说是初代游戏王当中最有仪式感的卡片,把整个场地变成了神殿,其特殊的效果也是直接把城之内打得满地找牙,虽然其魔法效果在现在的游戏王对战中简直就是不值得一提,但当时还是挺新鲜的效果。
虽然这种卡片显然就是单单为剧情而设计,实际对战效果怎样就不得而知,对于这卡片的效果相信资深玩家更有发言权,不过这卡片的动画效果还真的是不错。
虽然初代游戏王的规则还不太完善口胡少不了,但是动画的经典还是不容否定,假如你对游戏王还有其他想说的地方不妨在下面留言和大家一起分享。
各位喜欢《游戏王》的小伙伴,大家好!我是枫木君。
作为儿时动画巨作的《游戏王》,承载着80、90后一代人的青春与梦想,犹记得那年的游戏卡片怎么收集也收集不完,每次与小伙伴游戏卡牌对战总能幻想着从卡片里召唤出来的怪物。时至今日,转眼已十几年,收藏在家里角落铁盒子里的游戏王卡片,犹如当年崭新一般闪闪发亮。
由动画《游戏王》衍生出来的游戏王卡片不计其数,让人眼花缭乱,大致分为魔法卡、陷阱卡、怪兽卡等,单单怪兽卡就分为25种种族、7大类属性,更不用说魔法卡、陷阱卡等其他卡的分类,卡片的分类系统之庞大,实在让人咋舌,不得不佩服作者的脑洞。
不过,应题主问题,今天枫木君带各位小伙伴是来重温曾经动画剧情中出现的一些经典“场地”魔法卡,一共6张,不知至今的你是否还记得这些曾经的卡片?
第一张:暗
暗,是一张针对提升恶魔族和魔法族怪兽的攻击力和守备的场地卡片,与暗相反的光明,正好是削弱天使族属性的卡片。作为早期出现的魔法卡片,其增加或者减少的数值并不是很多。
第二张:草原
草原的效果,对于战士族、兽战士族怪兽来说是一种福音。当年对于卡片中的草原画面,枫木君甚是喜欢,时至今日依然如此。
第三张:海
海作为场地魔法卡,顾名思义,对于鱼族、海龙类、水族等于水有关的怪兽肯定是有利的,但是对于雷族来说,枫木君理解为由于水的导电性所以增强雷族怪兽的属性。
第四张:荒野
荒野,对于早期喜欢“不死族”、“恐龙族”怪兽卡组的小伙伴来说是最青睐卡片,毕竟那时能增加这两种族类属性的魔法卡并不是很多。
第五张:森
森,也是枫木君最喜欢的游戏王卡片之一,不仅因为它可以为许多的种族怪兽增加攻击和守备属性,而且卡片里的风景仍十分精美,有种令人向往的丛林深处。
第六种:山
山,两座巍然耸立的山峰,是龙族、鸟兽族以及雷族等怪兽的栖息场所,亦是它们提升属性的地方。
以上六张场地魔法卡,不知时至今日,小伙伴们是否还曾记得?如有更好的游戏王卡片推荐,欢迎小伙伴评论区分享。
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