王者荣耀娜可露露胜率倒数第一,是什么原因所致呢?这个版本露露还能玩吗?

娜可露露的面板成长属于滚雪球型(前期弱于其他打野,但装备产生优势后成长性极强);

但技能机制又属于后期乏力型(仅有强切入和高爆发),单看机制后期能力还不如蓝零王(蓝零王还多一手控制)。

这种畸形的英雄定位设置,导致娜可露露的最佳制胜策略是:前期快速建立优势,利用自身强大的滚雪球特性快速结束游戏、避免拖入后期。这也是之前小明牵露露二人组强大的原因。


很简单啊,因为露露是一个很厉害的野核英雄。装备起来,百分比伤害,打肉打脆皮都很强。但这版本是射手版本,如果经济点过多肯定是不好打的(除非老虎这种可以当半个射手用的刺客)。拿不到经济的露露,切不死后排,自身还贼脆,能赢才有鬼了。


只能说和技术还有个人的大局观有关系和英雄无关娜可很强但是会玩的也很少没有弱的英雄只有不会玩的人


这英雄蓝耗太夸张。会玩控蓝就很难受。破军过后后期爆发高。属于中后英雄。


娜可露露这个英雄还是很厉害的。就像韩信这个英雄也是很厉害的,但是很多人都不会玩,就感觉这个英雄不好,但不能怪这个英雄。但是娜可露露这个英雄操作比较简单,有可能是有的玩家对这个娜可露露理技能还不是那么理解。娜可露露爆发高恢复快。续航很强。而且他的大招还能降低敌方的伤害。二技能和三技能都是可以移动穿墙,就是移动的妲己。出装就按照高爆发出就可以了在一个名刀,如果后期射手起来了,也可以出个反甲

娜可露露的一技能标记敌人之后,他的普工是伤害很高的。这是娜可露露最重要的输出手段如果你前期发育的比较好,基本上就是一个普工加一个a就结束脆皮

他的二技能可以穿墙回血打团的时候,靠二技能也可以丝血反杀英雄

它的三技能增加百分之五十的移动速度有6秒钟。会对敌人造成一定的伤害。还减免敌方30%的伤害。持续三秒钟。

他的被动就是技能之后的普工伤害非常高。二技能和三技能都是位移爆发这么高,而且cd短。打团的时候穿插多位英雄还能快速回血,玩这个英雄只要会蹲还是比较好上分的。


该英雄的优点就是爆发伤害特别高,清理兵线也是很快,我们来说说她的弱点,这个英雄前期很需要发育,稍有不慎被压制可能就起不来了。而且以上也是说到了,娜可露露的强势期要在5分钟之后,5分钟之前这个英雄做不了什么,这个时间段很容易被敌人抓住机会碾压。最后一点就是娜可露露虽说强突能力很到位,但没有逃生能力,一般情况下如果一套能够秒杀敌人那就很不错,但要是秒不了敌人自己就要遭殃了。

娜可露露确实是一位很强的爆发型英雄,但因为缺点太致命,很多玩家都不愿意拿出来使用,这就是娜可露露冷门的原因


不能玩,没装备起不来,再说射手一旦顶不住,野区就和打野无关了……


官方针对娜可露露改动原因:

娜可露露作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。作为一名标准的刺客英雄,露露的出门装自然首选铁剑,以此在高额物理攻击力的基础上增添了更多的伤害。鞋子的跑线作用比较明显,对于手短的娜可露露来说更容易贴近敌人目标。建议玩家中期的首出装备是日蚀,一方面是因为日蚀的黏人效果比较显著,而露露比较缺乏控制能力;另一方面日蚀会提供较多的生命值加成,这点对于脆弱的露露来说太重要了。风暴巨剑的后期合成装备比较多样,刺客英雄人手一件。3、后期装备:泣血之刃+三圣之力+破甲弓。除了这三件AD刺客标配的游戏装备之外,露露还可以适当补充防御装备增加自己的生存能力,防止突进之后被敌人控制住一套带走。


楼主你好

说起王者荣耀就有些来说跟我还是有点渊源的,我最初玩这款游戏的时候还是朋友介绍的,这款游戏玩法我还挺喜欢的呢,然后当时也是娜可露露是我的本命。

娜可露露胜率我觉得没有那么低吧,我玩娜可露露胜率至少也有个62%。后来因为不怎么玩了,也就渐渐的变成0%了。娜可露露这个角色是高爆发的角色。我觉得应该算不上冷门吧。这个角色如果是在有技术的玩家手上,还是能发挥很好的作用的。

这个版本的娜可露露,要是你没有打野的经验的话最好不要玩,因为那个露露操作难度还蛮高的。1.大招命住率特别低。2.前期发育特别难。而娜可露露如果没有发育好的话,中期就很容易死。

娜可露露如果发育好的话,打暴君什么的都是小case。像我以前玩娜可露露第一件事就是冲向野区,队友看我玩娜可露露也识趣的不跟我抢野。这样导致后期暴君啊什么的都打很容易。

娜可露露最好不要落单,因为他的血很脆的,最好找个辅助跟在旁边,像大乔蔡文姬的就可以跟在他身边。

望采纳,谢谢!


首先就英雄来说,娜可露露还是比较强的,胜率不高不代表英雄不行,也可能是玩家技术问题。

下面就让我们一起来看看

首先看一下的技能:

流刀舞术(被动技能):娜可露露的技能命中敌人时候,强化下一次的普通攻击造成高额物理伤害。

飞鹰攻击(1):娜可露露召唤玛玛哈哈攻击敌人造成物理伤害,并切对敌人加以鹰眼标记。娜可露露的其它伤害可以触发印记,对敌人造成基于目标最大生命值的魔法伤害,减少该技能3秒冷却并恢复少量法力值,这技能打人是很疼的!

风之刃(2):娜可露露向前冲刺,对路径上的敌人造成物理伤害,每命中一个敌方英雄回复自身生命值,二技能追人,逃跑都是不错的技能。

飞鹰急袭(3):娜可露露召唤玛玛哈哈并肩作战,短时间内大幅度提升自身移动速度,再次释放该技能,娜可露露朝指定区域发起进攻,对敌人造成物理伤害并减速。

作为职业比赛场上的常客,娜可露露凭借着高机动和高伤害的优势,被许多选手所青睐。无脑,瞬间爆炸,这都是用来形容她的词。一个一技能加一个招,几乎没有什么后排能从这套技能下存活下来,而许多刺客常见的切完后排之后就死的局面对她来说也不会出现,一个二技能突进去,又回复大额血量,又可以逃脱团战中心,可谓是神级。可以说无论是新手还是职业选手,无论敌方的后排走位有多好,都抵不住娜可露露的一套连招,甚至许多战士都经受不住,所以说,娜可露露是作为刺客中最强的存在之一了,超高的机动性,也确实让很多玩家头疼,追不上,伤害高,拿她还没办法。


虽说低星局,娜可露露怎么就弱了???

玩打野,除了要抓人,打野,拿龙这些基本要素。

更重要的是帮助兵线运营能力或意识差的路线,多过去刷几波兵线,人家也不会说什么,自身经济也起来了。

如果对面不是很强势,再入侵拿几个人头,把塔一推,这盘基本就稳了。


我觉得可以玩只是现在版本不适合而已


每一个英雄都可以玩的,胜率是靠自己打出来的,如果技术好,玩神马英雄都可以,胜率靠自己来掌控,技术成就一切,队友的配合也有很大的关系。


没有英雄菜不菜,只有玩家玩不玩


其实很容易理解娜可露露当前版本为什么胜率低。

1.前期没有守野区能力,如果没有前期野区作战能力强的队友很容易被老虎,玄策等打野把野区反烂,导致前期节奏崩盘。

2.当前版本弱化满天下,敌方上单辅助很喜欢带弱化,一个弱化娜可露露一套连招抓不死人就容易导致自己被反杀。

3.后羿、蒙犽等射手的崛起注定不会让你打野核,当前版本射手的天下没有足够的资源让你发育,娜可露露的处境就更为尴尬。


hello大家好我是指尖,娜可露露是snk三兄妹之一,年前也加入了新的衣服,一时间热度大涨,然而因为英雄本身的问题,胜率始终没有提升,从出场率上来说,这么低的胜率还有8%的出场率,真不算冷门英雄。

目前来说,露露全英雄胜率倒数第九,打野英雄倒数第一,甚至不及公认需要打捞的刘备,那么露露现在的弱,到底体现在哪个方面呢?

一.弱化狂暴,召唤师技能比重很大

尤其是弱化,对露露这种一套流英雄而言,这简直就是天生的克星,一套技能下去打在有很高免伤的英雄上,前中后期都无法完成秒杀,而射手普遍高输出,露露有去无回的镜头也看了太多了,加上现在的大环境所致,辅助跟射手,露露没有作为也是很正常的一件事,所以云中君、玄策这种前期英雄发光发热,因为弱化只有4秒。

二.一往无前,没控没防御

李白有两段晕眩两段无敌,玄策有n段位移大招免伤还有控制,韩信有击飞有霸体,像露露这种英雄,没有任何控制,也没有可加强身板的能力,唯有一个大招落地的debuff,但这足够保命吗?敌人该跑还是能跑,该反打还能反打。

三.前期太弱太弱

技能是额外ad加成,所以前期输出太过可怜,如果没有到4,战斗力更是基本没有,被反野只能靠队友或者直接走,基本上是打野中战斗力倒数的英雄了,不要提李白弱,至少两段技能还可以帮助队友打控制呢。

四.控龙能力太差

基本很少有露露带吸血铭文的,因为野区靠着2技能可以有一定的续航,但是打龙是真的难,因为只有一个目标,2技能吸不上来,即便是后期单挑主宰也会被打掉很多血,在打野英雄中,控龙能力应该是最弱那一档了,作为一个野核英雄,吃着队友们的经济,却打个龙都这么费劲,胜率倒数不奇怪。

虽然露露短板明显,但并不是一无是处,某些属性露露还是很有优势的,像打坦克疼,移动快,突进强,爆发高,现在她胜率这么低,原因是短板太明显,甚至高过了她的优点,也因此露露真的需要加强一波了。

上次的调整,将1技能的生命值比例从8%降至6%,所以如果将这个比例回调,或许可以解决露露现在的强度问题。

那么这个版本露露还值得一练吗?我认为大概率会加强,不过现在体验服调整的英雄有点多,所以短时间可能轮不到露露,提前把她练习好,我觉得是可行的,每个人都被露露的人肉轰炸机炸过,经济压制后的强度着实恐怖,所以露露还是能玩的。

那么我们在玩露露的时候需要注意哪些内容呢?

我个人认为,四级的露露有一定输出能力,但是距离秒杀还有很长的距离,不要想着能秒人,打一套就撤,把人逼走或许就是成功,真正的爆发期在暗影战斧加破军的前提之下,所以前期的露露以消耗为主,具体连招就是313a2,那个2是回拉的。

露露清野速度也比较一般,用大招会更快,但是偷野的时候尽量别用大招,因为一旦有人来,可能会跑不掉,这跟暗信反野要留一技能一个道理,反野是压制敌人发育的一个手段,但是相较于丢命来说,后者更加重要。

出装中要考虑额外攻击力的档位,40点攻击力是一个档位,可提升1技能的额外伤害,所以要注意通过小件装备来分配好这个攻击力的加成,有的时候真的是细节决定成败。

总结:露露弱点明显,优势也不容小觑,这个版本露露还是有一定的可玩性的,未来可能会面临加强,虽然胜率现在垫底,但是打出优势,露露输出是真的恐怖。


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