web前端开发对高等数学要求高吗?

看你怎么给自己定位了,如果只是定位前端搬砖工程师的话那高等数学不重要,若是要做些比较深的东西比如动画,那么高数就很有必要了。不然你很难把一些动画做出来


web前端学习的主要是html、css和Javascript。html和css是处理页面样式的,比如颜色是红的还是黑的,高度多少,宽度多少,放在页面左边还是右边,诸如此类的问题,跟高等数学没有任何关系。

Javascript是一种解释型的编程语言,主要用来操作dom元素跟后台做交互。需要有一点数学逻辑思维能力,就跟其他高级语言一样,要理解变量,逻辑运算,函数,流程控制等等。这些跟高等数学也没有什么关系。这里所说的函数跟高等数学讲的函数不是一回事。编程语言中的函数是一段代码,为了复用代码提高程序效率的,函数里面是一些判断和处理数据的逻辑,跟高数里面的函数相差甚远。

所以,高等数学跟学习前端基本上没关系,不会高等数学丝毫不妨碍你学习web前端。


要求不高,web前端开发主要的开发语言有html5、css3、javascript。这三种语言不涉及到很深的算法逻辑,对数学要求不高的。

html是标记型语言,输入一个标签在浏览器中就能看到它表现出来的外观是什么样子,入门是很简单的,搭配上css3处理html标签的样式,就是把网页做的很漂亮,需要处理业务逻辑再搭配上javascript写脚本就行。

现在开源社区推出了很多web框架,更进一步简化我们的开发工作,你如果要做一个纯展示类的网站,有bootstrap、AmazeUI。如果要做业务类的系统有

vue.js

angular.js

等框架使用。

有志者事竟成!加油学习吧。


要求不算高,但是会用高等数学肯定更好。


加减乘除会数数就行


要求不高吧,但是我知道编程类的如果会高等数学一定会特别有好处。


懂得加减乘除就行


如果不是研究动画和3d方面的不高。很多编程如果只是基本的业务开发。对数学要求都不高。


看要求,如果是普通的样式或者简单的页面功能不需要。

如果是涉及到3D场景渲染,webGL要你写GLSLshader实现图形特效那还是需要一定的数学基础的。

下面一些说不需要数学知识的回答,张口闭口扯什么Vue,react的一些前端功能性框架的,我只能说,好好写你的业务代码,不要把你的工作理解为行业的全部。

现在的web是入门容易精通难。


前端开发对高等数学要求不高,但是好的数学思维会使你走上更高的阶段。


要求不高。

但是,这里面有个问题,就是根据项目的不同,要求也不一样。

譬如,只是做一些常规的网站,涉及到的高数的知识并不多,甚至不会用到,要不这么多的没上大学的开发者根本就不存在了。

其次,在某些行业的项目中会用到高数的知识,其实这里有个比较好的理解点,就是算法,这是一门比较难的学科,这只是相对来说的,这些算法或多或少会用到高数的知识,但远没有你想象的那么复杂。

总而言之,有高数的知识,可以让你做的项目更广,会让你的代码写得更优秀,会让你走的更远。

如果一些人不懂,也没关系,如果感兴趣,可以自学一下,会有很大的提升的。


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