游戏行业有多赚钱?

在现在来看游戏行业会越来越正式化,不再是窝在网吧里而成功的走上了历史的舞台,比如英雄联盟2018IG夺冠成功被人民日报共青团表扬并且在今年进入18届亚洲运动会电竞正在一步步被大家所认可不再是印象中的不务正业而成为了一种运动。相信电竞行业会越来越好。

行业越来越好,挣钱也就是顺其自然的事情了。看下电竞选手高达千万的年薪,主播选手生活的风生水起。比如现在斗鱼的大司马旭旭宝宝短时间内火遍全国一句回手掏更是在抖音发光发热。如果有特点有可以让人记住你的特点和一定的游戏实力可以去干游戏主播,如果你有超强的游戏实力打到一定的段位会有人去联系你的,如果没有才艺也没有实力,现在的电竞文化正在蒸蒸日上,可以做电竞产业啊。比如现在的电竞馆已经逐渐代替网吧。

总之游戏行业是相当有前景的产业。相信会越来越好。


游戏已经成为一个职业。也就是说这个体系已经趋于稳定。稳定就代表过了红利期。之所以现在游戏行业自然火爆,是因为关于游戏的周边太多。只要稍微动动脑子,就可以赚个盆满钵满。


游戏行业也不是谁都能赚钱的,虽然这个行业很暴利,但头部垄断比较严重,几家大厂已经拿走80%的份额了,剩下的也就4-5百亿才是行业内其他中小厂商在瓜分。


整个行业很赚钱,不过细分下来,最赚钱的是平台,渠道,比如各大应用商店有,所有游戏的收入都要抽成。真正开发游戏的人大多都很苦,加班是常态,工资一般,项目做成有奖金,项目失败可能公司都跟着倒闭。


任何一个项目都不是说过去就能做的,都需要有一个框架才可以的。你把框架搭好了,然后把细节做好,问题不大。

但是你就简单的挺别人说赚钱,好做,指望填上掉馅饼,还是劝你慎重,游戏代理也是一个项目哦。任何项目都不说能够让你稳赚的,都是需要经营的


你知道史玉柱吗?他做征途游戏,不但还清了天文数字的欠款,还成了身价亿万的富豪。比马云还有钱。王思聪,最有钱的富二代,也是做游戏,电竞,现在比他的爸爸还有钱。做游戏的赚钱的不计其数。但实际上,很多做游戏的都赔钱,很多游戏公司都倒闭了。所以说,做什么行业都有做得好的,也有做得不好的。记住一句话,无论做什么事,只要动了钱,都有风险。没有什么是稳赚不赔的。别人赚钱了,不等于我们去做也能赚钱。赚钱是表面现象,里面的道道太多了。


️️️马化腾会谢谢你的!


整个行业很赚钱,不过细分下来,最赚钱的是平台,渠道,比如各大应用商店有,所有游戏的收入都要抽成。真正开发游戏的人大多都很苦,加班是常态,工资一般,项目做成有奖金,项目失败可能公司都跟着倒闭。+1


游戏行业有多赚钱这个问题其实改一下更符合提问者的预期,游戏行业的头部公司有多赚钱。答案是非常特别极其赚钱,腾讯王者荣耀月流水能达到10亿,网易梦幻西游手游月流水稳定在4亿以上。但是大多数行业外的人是通过能看到的游戏项目推测出游戏行业十分赚钱的。事实上,每年能够顺利上线的游戏连所有项目的70%都不到,而所有上线的游戏能赚钱或者热度达到行业外的人关注的比例不到10%。所以真实的情况是70%以上的游戏胎死腹中,15%以上的游戏见光即死,10%的游戏能赚些小钱,维持一个公司的生存,只有不到5%的游戏赚的盆满钵满,赢者通吃。所以奉劝想进游戏行业的从业者或者创业者,万万慎重,尤其是轻易不要碰moba,mmo这两种排他性极强的项目类型


现如今,互联网高速发展,游戏行业的发展也越来越好,这里面主要以端游跟手游居多,当然,还有Ps4

其实,做游戏也跟赌博一样,前期的大量投资,不一定换来后期高额的回报,我们都知道,一款游戏要想上市必须通过内测,封测,跟公测这三个阶段

我这里科普一下,内测就是在这款游戏开发初期,开发商有权邀请公司内部人员试玩游戏模型,测试的也是最初级的UI舒适度跟美术风格,游戏在这个阶段,往往会经过无数次的修改,直到游戏完成。死在这个阶段的游戏那是太多太多了,多的你都不敢想,这里最著名的就是暴雪的《泰坦》了

现在的游戏市场基本已经定型,2018全球游戏厂商排行榜中以腾讯为首,其次是暴雪,索尼,微软,谷歌,育碧等

相比其他,我们对腾讯比较了解,下面我就为例介绍一下游戏行业现在的情况

腾讯以腾讯旗下的《王者荣耀》最火,2016年一经退出,就火遍全部手机市场,据腾讯2017年地一份报告显示,2017年五月,《王者荣耀》用户规模达2.01亿其中有一半就是萌妹子,《王者荣耀》第一季度就吸金120亿

然而这仅仅是2年前的报告,现在的数据可想而知


你好,欢迎提问

现在国内包括国外的游戏玩家真实数不胜数,相信每个玩家每天总有那么1-2个小时在玩游戏消遣一下吧,这就是说明了生活离不开游戏的重要性,游戏消费已然成为了人们的消费习惯!

据我所知的游戏行业,中国游戏2018年伽马数据统计的,游戏收益已经突破3000亿元大关,每年仍以15%的速度递增,2023年中国游戏整体营收将达5083亿元,市场前景巨大,市场处于高速发展期,现在从事游戏行业正当时。包括很多的游戏直播浮出水面!

之前的从端游,到页游,在到现在的手游!可想而知玩游戏太方便了,那么游戏行业有多赚钱呢?

简单来讲没出一款新的热门游戏(王者荣耀,刺激战场等)我发现包括我自己在内的所有身边人,没有不玩的,这就说明用户体量特别巨大,去掉前期游戏公司的开发费用,只计算玩家充值的费用的话,每天只能以数十亿的收益来计算了,那么您说游戏行业有多赚钱呢?当然以上是说的游戏公司的收益。

游戏赚钱的分类可分为:代练,赚取游戏币,通过自媒体做游戏视频,开游戏直播等。

据我所知后面两个每个月的收益也是轻松过万哦!小伙伴们不妨去试一试呀~


你说的游戏行业,现在统称为电竞行业,如果你想吧游戏当成一种职业,那么,你只要有天赋,经过培训,你是可以成为一个职业选手的,但好像在中国,传统意识中,年长者总把我们年小的贪玩游戏称为不干正经事。

所以呢除非你是很热爱电竞这个职业,你就下决心做的最好,因为电竞完成可以成为一个谋生的手段,并且前景很好,做一个游戏职业玩家,轻轻松松一个月几十万,更不要说做个电竞主播,就行大司马,“百年王者无人识,一朝瓜皮传天下”,轻松直播,月入百万,不成问题。

一段,“回首掏...啊...”,就火遍了大江南北!

所以,电竞行业前景很好,就看有没有这方面的天赋。


我的人生不是游戏

所以,我从来也不玩游戏

没有关注,不能回答你的问题


首先回答楼主的问题:

游戏行业有多赚钱?以2018年为例,在游戏版号冰冻,国内游戏业处于寒冰期的情况下。端游,手游,页游,微信小游戏等的年收入为6000多亿。这个数据是怎么来的,本人忘了,之前在哪见过,找不到了,大概是这么多,也可能不准确。个人感觉只会多不会少,因为就只《王者荣耀》一款游戏的2018年收入就是200多亿好像。游戏行业还有很多拓展,比如一些周边产品,游戏直播等等,总体来说吸金能力是巨大的。但同时,国内的游戏行业也是有点“畸形”的。

国内游戏市场的环境:

近些年来,国内游戏市场的风气越来越差。各大游戏厂商,都以赚钱,圈钱为主,推出大量制作粗糙的快餐型游戏。最近几年已经很少出现口碑好的游戏,即使是代理国外公司的游戏,也没有达到很好的效果。国内游戏制作,现在不是看你游戏的质量,而是看圈钱能力。所以很多之前优秀的游戏制作人,也都纷纷投向赚钱大军,不再以质量为主,而是不择手段的从玩家手中“抢钱”。看看2018年推出的一些新游,没有一款能够运营长久留得住玩家,除了一些竞技类的游戏除外。

手游—游戏行业的新贵:

社会在不停的发展,游戏也在不停的发展。如今的社会,生活节奏过快,所以很多人都没有时间像以前一样坐在电脑前来玩各种游戏。手机游戏由于比较方便,能随时随地的玩,而且利用的都是碎片时间,所以迅速崛起。现在国内游戏行业最赚钱的就是做手机游戏。手机游戏的特点就是简单,比起端游的复杂,要简单的太多。对于很多已经在工作的人来说,也没有大量的时间和经历来研究游戏,简单就好。但是这些人都是有充分的经济能力的,虽然时间上不足,但是消费能力可是一点都不差。而游戏厂商就抓住很多玩家的心理,开始不断的出新的套路,目的性非常的明确,就是想尽办法的让你充钱。MOBA类和FPS类游戏还好,很多RPG游戏,或者其他类型的游戏,不花钱是根本在游戏中玩不下去。还有各种的首冲,月卡,季卡,VIP,冲榜,各种活动等,总而言之,就是为了让玩家尽量多的花钱。

游戏厂商的霸王条款:

其实现在很多的游戏都是有隐藏消费,欺诈消费的,玩家和游戏公司之间极其的不公平,不对等,每次注册游戏,充值游戏,都会点各种条款的同意,相信不会有玩家点不同意,因为不同意就玩不了游戏。各种游戏内的活动解释权都是归游戏公司所有,然后各种套路玩家消费,引导玩家消费,玩家反而是弱势的一方,如果和游戏公司有什么矛盾了,几乎上天无门,找不到任何说理的地方,对于游戏公司几乎就是无可奈何,可能有一些财力背景深厚的玩家可以通过法律来解决,但那是极其极其少的少数,大部分玩家只能忍着。

关于游戏业的前景:

目前国内游戏业只所以这么猖狂,是因为还没有明确的规范和制裁。各大游戏厂商过度逐利,各种侵权抄袭,消费欺诈,更是有很多反映青少年沉迷网络游戏和过度消费的问题。但是在2019年有关部门将会出台制定专门的规范,建立信用档案,严格的规范游戏业的市场秩。

最后希望,能早日整顿国内的游戏市场,然后研发出真正对于人们有帮助的游戏。早日能达到欧美国家那种游戏行业规范。一点个人的见解和分析,喜欢的观众请点个赞关注一下,感谢。


真不知道啊!但肯定很賺钱总有新闻说孩子用妈妈手机给游戏买装备啥的,少则几千多则多少万的都有。我们这个岁数基本不玩游戏了,所以回答这个问题答不出来


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