你觉得新的社交软件应该具备哪些功能?

找到其他社交软件走不远点在哪里?在空间上都要找!找到目前软件满足不了目前人的社交的痛点?


应该具有微信的功能…


功能是针对性的,不同的人群需要不同的功能,七零八零后很显然是上网的主力军,也是压力山很大的人群,特别七零后有点小怀旧,这个时候如果能在多闪里-遇见曾经爱过的人,或者某个明星,甚至还可以与之对话互动娱乐,这个降压和娱乐两不互的功能应该很嗨!


语义翻译附近视频交友


简洁,简洁,还是简洁


抱歉,没用过。


还没正式体验过三家的聊天产品,且不对其产品作任何评价。说是社交软件,首先毫无疑问,必需功能是(人与人之间,而非人机之间)交互。

从网友对三家的反馈,以及图片,视频信息来看,都在尝试改变交互体验。马桶试图强调匿名交互(试图解决用户交互的核心痛点,也是极其敏感的区域。其名“马桶”,可能是“躲在厕所里聊天”,意思是可以放心地聊隐私,犹如在厕所里可以脱裤子);子弹(聊天室)试图用增强的用户体验交互(如增加短视频回复,减少码字的需要,让交互操作更简便快速);多闪尝试基于短视频延伸交互(将交互的功能附加到短视频之上,换言之,增强短视频的社交能力)。

都在尝试改善人与人之间的交互能力,且避免跟随微信直接竞争,这是好的一方面。三者共同的难点是需要打造更强大易用的交互工具(这是前提),需要快速吸引用户爱上它们,黏上它们(抖音那么受欢迎就是够简单够丰富),也就是说除了工具要好,还要快速增长(核心)用户。

场景方面,要代替微信,新的交互方式应该要足够灵活,可以延伸到各个领域,从生活小事到专业互助沟通;从蹒跚学步的小孩到安享天年的老人;从野外徒步的驴友到车间里的技师……微信的目标是链接一切。

直接与微信碰撞,不是明举!所以最好是从一个侧面,用重力出击。既然微信是庞杂,欲包罗万象,那作为新秀,最佳的姿势应该是发挥自己所长,从侧面做强做大。当用户足够多,才可以尝试增强新的用户体验。

说到底,这是可行的,因为绝大多数用户并不需要包罗万象的“一个”,而是最适合,最有效率,最好玩的一个,然后才会在那基础之上延伸自己的欲望。

总结之,社交工具要什么?当然是交互功能(人与人,而非人机)。与微信干,又没可能?当然可以,因为微信也不能面面俱到。与微信直接竞争,难点在哪儿?显然,以小博大,要取巧,要独具一格的想象力,要抓住“人心”,也要面对其垄断地位。


问什么就回答什么的,基本不适合搞研发,这个问题问的不好,因为没指向问题的根本所在,应该问作为社会性动物的人都需要哪些种类的社交,相应的社交应该应该遵循哪些场景,这些场景应该让软件具备哪些功能。

多闪流淌着公众社交的基因,而展现出私人社交的形式,不适合的。因为你可以和世界聊聊,但你没精力和每个人聊聊。


做产品就做产品,为什么一定要对标社交呢?

今天下载了聊天宝,那能叫社交吗?简直就是一四不像。

还有多闪,那个和抖音有什么区别呢?还只能抖音登录?逗…5g时代的视频社交?打概念有啥用呢?很像听听这些产品经理,什么叫社交?他们真的有清晰的认知?


1.基础的通讯功能

2.个人动态分享,图文,音,视频

3.能按需设置自己的隐私

4.要干净简洁,不要又开屏广告,聊天广告等

5.微信是一个好的示范

6.后来者还是想好生存问题先吧,或是新的交流方式,还是这个传统,基本是没活路的,就像以前用功能机,被智能手机成功替代了,以前发短信电话为主,现在微信在替代中了,现在微信的交流方式,应该是想一种新的方式来替代或是升级,而不是做一个样的东西,拼广告,烧钱拉用户,是没有成功机会的,用户转换的理由是什么?做软件前先要考虑好,用户为什么要用你,通过利诱成功的案例几乎没有


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