如何看待不玩游戏的长大后给玩游戏的造游戏?

有种说法是玩游戏的人没办法做游戏,做游戏的人没时间玩游戏。其实两种人合作一下,就可以做出质量好,又又乐趣的游戏了。


在这方面最成功的就是开发倩女幽魂的雷火工作室了吧。也狠狠的给网易赚了大把的钱。没吃过猪肉,总见过猪跑吧。


这个呢,看个人启发吧,不过那也必须得有这个基础


这样的话很可能会将来一辈子都只会玩游戏且毫无节制


人各有志。举个最简单的例子,医生不能给自己做手术,理发师不能给自己理发。


这种情况答主还真是碰到过不少。

绝大多数都是“被生活所迫”这种情况吧。不是不玩游戏的想给玩游戏的“造游戏”而是因为学了和“造游戏”相关的专业因为种种原因不得不去“造游戏”。

至于看法,其实大可不必有什么看法,只不过对于身处这种情况的人来说,他在工作上更容易遇到瓶颈,很难提升,最后的结果一般都不会太好,除非这个不玩游戏却不得不“造游戏的”人逐渐也变成了喜欢玩游戏的人。那么这种状态可能会有所改变。

其实很多人的工作都是他自己不喜欢,甚至不想太过深入了解的工作本身的情况。而处于这种状态的人,整体表现就很被动,甚至会很憋屈。

从题主的这个话题拓展开来的话,只能说,如果自己的工作不是自己感兴趣的东西,那么这件事情就会变得比较无趣,甚至影响自己以后的发展,毕竟有一句话,干一行,爱一行。最后才能360行行行出状元。

所以,回到题主的提问,我只能说,如何看待,平常心吧,毕竟过得不容易,而且这种不玩游戏的人给玩游戏的人造游戏,也不会深得要领,干的苦哈哈,甚至还会受到其他同事的排挤和笑话,很难融入团队,毕竟大多数造游戏的人都是爱游戏的人。


我是一名资深游戏开发者,一个不玩游戏的不可能长大之后给玩游戏的造游戏,我来说说我的观点。

这里的造游戏我们理解为主导一款游戏项目而不是参与,游戏本身是一个非常具备创意的行业,不玩游戏的基本不可能主导一个游戏的项目。这就跟自己不踢球,你让他做足球教练一样,没有实战经验,又如何出好成绩,即使出现了这样的情况,他负责的游戏也不可能火,那么玩游戏的怎么会玩到呢!


你好。我谈谈我的看法,长大说白了不单单是心理上变成熟了,而是肩上的担子变重了。少年时不玩游戏,也许是好事,这样到了三四十岁仍然童心依旧到,到老还有老顽童。玩心不单单是年轻的时候有,反过来也许到老依旧会有童心。

题主想问为什么年少时不玩游戏,无非学业所迫,生活所迫,精力有限的同时还很累,以前游戏是带不来快乐的,当你为了将来的生活而奔波忙碌做游戏时,工作反而就成为了调剂品,也许合法的让老板付钱的玩游戏成了主业么?


首先来看一下造游戏这个概念,现在的游戏制作与运营并不是一个造字那么简单,而是需要一个团队按照一套基本固定的流程来运作。

来看一下网易游戏2020年的校园实习生招聘,80多个职位,与制作游戏有关的大概有50多个,包括游戏设计(关卡、数值、系统、文案)、美术设计(原画、3D、动画、特效)、引擎制作、视觉设计(GUI)、音效设计、视频编导、CG美术制作、交互设计(UI)、动效设计、游戏配乐以及游戏测试等等。

这么多的与游戏制作有关的职位中,真正的需要有丰富的游戏经验,需要热爱游戏的人来担任的恐怕只有游戏设计者或者策划人,需要他来把握游戏的设计方向,完善游戏的内容。如何设计并制作出玩家爱玩又好玩的游戏,这位掌舵人说了算,如果这位不爱玩游戏,对游戏理解不深刻,那么他搞的这款游戏估计不会好玩到哪里去。

业内的知名游戏策划人我也仅知道剑网三的策划人郭炜炜,“一款游戏我做了11年,11年来我只做了一款游戏,”郭炜炜感叹说,“在别人眼里,我们是一群逗比艺术家,但是他们说得没错,我创作游戏的目的就是为了玩家能够从中获得欢乐,这也是我最大的快乐。”谈及制作游戏这一体验时,他认为,这是完全靠爱和理想的行业,正是当初对制作游戏的喜爱,哪怕别人对他们存在误解,但自己从未放弃追求理想。”

其他参与游戏制作的职位,比如美术、模型、程序、交互、音乐等等,个人认为只要有专业技术在,一样可以做好,许多学习美术、音乐、编程的人并不玩游戏,但是并不妨碍他们进入游戏制作行业。

总之制作游戏是一个复杂的过程,当下行业与职业日益细分,工作内容更加专业化,游戏制作过程中的某些岗位(比如策划人)的确需要热爱游戏,理解游戏的人来担任,但是大部分的职位只是一个工作,并不能苛求一定要玩游戏。

我是爱玩游戏的小萌叨,以上为个人见解,如有问题欢迎讨论,如果感觉还不错请顺手关注,我会持续为大家分享游戏体验。


我本身也面临着同样的问题,但是正是因为这样,我会更看重这个事情背后可能面临的一些状况,包括大家经常说的游戏沉迷,恶意充值扣费,甚至一些不良的游戏画面对孩子造成的价值观的误导或曲解!

所以,我会更重视游戏开发的每个可能涉及到的问题,并尽可能的去避开或者弱化其可能会造成的影响,这不仅是对下一代孩子负责,也是对于一个从业者的良心负责!


我用一个一个问题来回答你的问题吧(笑)

一个不喜欢上班的人,靠上班去养活不想上班的自己。

现实有时候就是这样的,它不取决于我们喜欢什么,而去发生着什么,它就在那静静地走着,我们能做的就是尽可能的顺着大势所走。

不喜欢玩游戏的人给喜欢玩游戏的人造游戏,可能有几种情况——

1.虽然自己不喜欢玩,但是喜欢看别人玩游戏(看直播)

2.不喜欢玩,但是喜欢看,而且觉得应该有更好的游戏出现,所以自己去探索前进的道路

3.投机者。

第三点我稍微解释一下,就如投资炒股一样,他喜不喜欢玩游戏不重要,他在意的是这个行业所能带来的巨大利润,这无疑是很重要的(笑)

可能你还会不明白前两条,怎么说呢…我也属于这种人,喜欢自己创作视频,并且别人看我视频的快乐也会使我更快乐,但是我本身不喜欢看视频(笑)

不知道这么回答,你是不是懂了?

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你好!很高兴来回答你这个问题,如果大家觉得我说的有道理,欢迎朋友们点赞关注并转发。

第一,不玩游戏的人从事游戏行业很正常。现在大多数人的工作和他的兴趣爱好并不匹配,所学专业和工作也不匹配,工作只是一个谋生的手段,兴趣爱好是下班之后的事,如果两者能重合到一起,那简直就太幸福了吧!

第二,不玩游戏的人做游戏也有问题。很多人简单粗暴的认为,游戏只要画面越高清,音效越震撼,游戏就越好玩。其实说这种话的人不知道什么才算真正的好游戏,好游戏的核心是什么。是什么呢?当然是游戏性最重要!想当年植物大战僵尸横空出世,男女老少都爱玩,就是凭着出色的游戏性和趣味性得到大家的认可。不玩游戏的人很难能够领悟到怎样才能提高游戏性,这就造成了现在大多数游戏的画质突飞猛进,容量越做越大,但是却不好玩,没有意思,最后只能落得个销量惨淡的结局;

第三,越来越多的人参与到了游戏的行业中来,恰恰说明近些年游戏产业的迅速发展与扩大。想当年我刚刚踏入网吧时,放眼望去,无数的电脑屏幕只有两种画面,那就是传奇和CS,现在仅仅是手机游戏,就已经数不过来了!腾讯能成为全球收入第一的游戏公司,除了各种骚操作之外,更能体现出我国现在的游戏业的繁荣景象!


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