游戏有意义么?

这话题说来就长了。。。。

玩游戏最初最原本的目的就是为了消遣打发时间但是随着时间的推移游戏现在已经不单是一个消遣的工具

就说我吧从小我就玩游戏玩到现在了我也才逐渐的明白我为什么要玩游戏。。

小的时候玩游戏那真的就是玩游戏也不单纯的是为了打发时间是因为游戏里的内容会吸引我

但是后来玩游戏追求好玩的内容已经不能满足我我追求的是更高的东西比如说游戏中的情节画面音乐操作等等多种因素。。。

当你晚上一款游戏之后从最开始的处于摸索的阶段到熟练的阶段在这过程中你可能会给自己定很多需要挑战的目标比如说无伤通关最速通关等等。。。。

这些还只是指单纯的单机游戏而已。。。

现在网络游戏横行网络游戏玩的不单纯的只是游戏内容而已更多的是体验多人在线的魅力很多玩网络游戏的玩家之所以长期的沉迷于一款网络游戏大部分的原因不是因为游戏本身而是因为玩网络游戏时认识的朋友

到现在了无论是网络游戏还是单机游戏。。。。基本上玩着再也找不到当年的感觉了为什么呢?第一随着岁数的增长工作的压力玩你自己就会认为这是一个很耽误时间耗费时间的娱乐项目有玩游戏的时间不如去想想如何的挣钱。。。。第二鉴于第一点玩游戏的时候根本没那么多的精力放在游戏上面自然也就不会轻易的对某款游戏着迷玩着玩着越发越觉得玩游戏没有意思很无聊玩一会就腻

反正我个人的观点就是这样在当前我现在还能没事玩玩的游戏也就是GTA4豪血寺外传(93年的街机游戏)这样的游戏了其他的游戏基本没有玩这上瘾的

可能我给你解释的还是不够清楚不过没关系其实这个是需要你自己慢慢的去体会慢慢的去发现的当你真正的明白了为什么要玩游戏玩游戏图的是什么那也许你就又长大了一点。。。

满意请采纳。


您好,很高兴能回答您的提问。

首先,任何事情都是有两面性的。

先说感觉没有意义的:

1:老师和家长一般是感觉游戏没有意义,甚至把游戏视为洪水猛兽的也大有人在,因为游戏一旦沉迷其中,会影响学习成绩,因为学生的本职工作就是学习。

2:工作了之后老板得知一个人整天玩游戏,不但感觉游戏没有意义,而且对这个人的印象也会产生不好的影响。感觉这位同志不务正业。

3:结婚之后如果整天玩游戏,另一半肯定也是非常抵触的,整天沉迷虚拟的世界里,降低了对家庭对现实社会的关注度,这肯定也是没有意义的一种行为。

4:对个人来说,一但沉迷游戏,就会使一个人意志消沉。这时候来说游戏也是没有意义的。

有意义的。

1:游戏可以带给我们满足感,比如,现实中你不可能会飞,但到很多游戏里边都能实现。

2:游戏主播和游戏职业玩家肯定是会说游戏有意义的,因为这是他们的工作,因为游戏能给他们带来现实生活中的真金白银。

3:游戏能打发时间,比如,坐车的时候,玩会游戏就不会感觉旅途过程中的无聊。

4:对游戏公司肯定是有意义的,因为游戏带来的利润养活着他们。

5:适度游戏有益于大脑的开发。

所有,做任何事情都要有个度,没有绝对的正确也没有绝对的错误。

祝您生活愉快!


如果时间能够倒流,希望我从来没玩过游戏。如果当初不玩游戏,现在的我应该好过的多。其实我是让别人带会玩游戏的,从小就对游戏没好感的我却非常上瘾,大把的时间和金钱浪费在上面,失去了一生最重要的时光。想想自己从游戏里学会了什么,学会了骂人,学会了暴力,学会了虚度年华,学会了冷落亲人,学会了浪费钱财,学会了不负责任。。。现在的我每时每刻都内心充满负罪感,只希望通过今后的努力能弥补回来。。。可是有些是永远回不来的。一个过来人给后来人的忠告,千万不要涉足网络游戏,不要太相信自己的自制力,那就是一个万丈深渊,很难回头!我相信,任何一个看到我这个回复的人,尤其是上学的朋友,都是幸运的,至少能得到点警示


经常有人问,人为什么玩游戏?游戏赋予了我们什么意义?游戏的用处究竟在哪里等等。今天就来谈一谈我的看法,还是那句话,都是个人见解,个人眼界有限,还请多多包涵。

说到为什么人要玩游戏,其实吧,说起来简单,游戏就是个爱好而已,它和登山旅游逛商场,淘宝下棋马拉松其实都是一样的,它就是个爱好。只是因为它出现的晚,它相对新,它有各种各样的特点而被人质疑过。明朝有位文人叫张岱,他在自己的书里提过这么一句话,估计好多小伙伴都听过,“人不可无癖,以其无深情也”明朝就有人提起来了,明朝就有人总结出来了,一个人要是连个爱好都没有,那对人能好到什么地步?还是离他远点好。所以你说游戏和下棋麻将有什么区别么?还不都是爱好,消遣。你可以说有的人沉迷游戏,但是还有人沉迷象棋了,还有人沉迷麻将了,无非就是没掌握好度。

所以说,游戏可以没任何作用,它能让你放松,让你在精神上舒服那就是它的最大作用了。谁都不是机器,就算是把爱好当工作当事业的,也一样是有爱好的,只是他的爱好和工作重合而已,但是爱好并不是必须和你的事业重合的。很多人活在别人的世界观里,有时候我会在知乎上看到一些问题,“25岁应该追求安稳还是追求成功?”其实安稳和成功都没错,你只要知道自己这么选择后果是什么就可以了。有一些人就是爱较真抬杠,非说你爱好也必须得是能给你带来什么的,我认为你没必要非听从他们的价值观。

那么同样是爱好,怎么游戏就经常被口诛笔伐呢?我记得有那么一句话,具体记不清了,只说个大概的意思,凡是从你出生到童年这段时间出现的科技,都是理所当然的,凡是在你成长中出现的科技都是颠覆的,改变世界的,凡是你50岁以后出现的科技都是让人不安的,可能会造成动荡的。其实呢?科技只是一直在向前推进而已,游戏也是人类进步的产物之一。没有电子游戏的话说不定人们的休闲活动是全体去跳广场舞,那个时候也许就有批判广场舞的言论呢。我们父母那辈人确实是没怎么接触过游戏这个东西,所以伴随着游戏一直也就有着这样那样的质疑。

再往前,我记得曾经有人大力批判过电影,认为天天看电影是不思进取的表现,但是他们根本想不到以后会有人做导演做演员,甚至写影评。所以作为一个爱好,游戏出现的还是晚,于是就给了别人不安的感觉,也造成了很多讨论和疑问。我们也许正处在着过度期,我们再下一辈人,下下一辈人,也许就认为游戏和电影电视没什么区别了,都是一种放松的手段而已。


大多数人玩游戏只是一种类似于我们父辈们每天看电视一样,都只是消遣的一种,释放压力的一种途径,当然玩物丧志固然不可取,可游戏本身没什么错吧,一个人如果连基本的自控能力都没有,玩不玩游戏貌似也不会出息到哪里去吧,大家只是习惯性的把所有的错都归结到游戏上罢了……


这要根据你自己的个人观点了

比如我,我原来是对游戏不感兴趣的,我是被我朋友带进去的,我一开始接触游戏就是没有在意,而后来越来越上瘾,而现在的我就相当一个游戏主播了,而对我个人还挺有意义的,毕竟难忘的事都在游戏里


一千个人眼中有一千个哈姆雷特。

同样,这个问题也没人能给出个标准的答案。

正如“游戏对你有什么意义”这个问题一样,楼上还在上学的李小明或许会兴奋的告诉你吃鸡王者到底有多好多好玩,让他收获到了多少快乐;某个家长或许会气愤的吼道:你们这是什么游戏啊!你们要害死我儿子了!来表达她对游戏的厌恶;楼下杂货店的王老太太可能会操着一口你听不懂的外地口音,向你疑惑的问道:游戏?就是你们年轻人机器上那些东西?那是啥子哦?

但不管怎样,游戏的世界,往往都是精彩的。

无数个优秀的游戏设计师用他的巧思妙想,创造出了一个个令人着迷、精彩缤纷的世界。而这些游戏总是承载着我们对现实的幻想。

谁不曾想仗剑走江湖,执子之手,与子同老?谁不曾想在高处一跃而下,十步杀一人,千里不留行?谁不曾想在商海浮沉,成为亿万富翁,戏梦人生?

但在现实中,我们总是被生活的海浪反复拍打,被房贷、车贷、无数个让人头疼的问题压的喘不过气来。兴许只有在游戏里,我们才终于可以放下那个脆弱不堪的自己,去那些幻想的世界中尽情放纵,体验不一样的人生。

游戏对于现实世界的意义有很多,不管是好的,亦或者是坏的。而在谈及一件如此复杂地事情的时候,我们很难用绝对公正的视角来进行评论,也无法主观的方式去进行表达,而是得用更加客观、更加实际的东西来进行阐述。那么,有没有什么办法能够较为精准的表现出游戏对于现实世界的意义呢?

我想,是有的。

1

2019年4月15日,一座屹立在法国近八百年之久的宏伟建筑—巴黎圣母院被熊熊烈火所吞没,顶部的一百多根巨木被烧得一干二净,珍贵的玫瑰花窗被毁,就连那根具有象征意义的塔尖,也在众人的惊呼中轰然倒下。

世事无常。

消息一出,世界为之震惊。不管事情最后如何收尾,至少在短时间内,我们是看不到巴黎圣母院完好的样子了。即使往少里说,也要花上十几年的功夫,方能看到一个重建好的巴黎圣母院。

那么,难道以后我们只能依靠影视、照片来看到曾经辉煌的巴黎圣母院了吗?

显然不是。2014年,在育碧旗下的一款系列作品《刺客信条:大革命》中,就曾完美的1:1复原了巴黎圣母院的风貌。在这款游戏中,我们可以自由的在任何一个角度观察这座宏伟的大教堂,并且可以利用刺客特殊的攀爬技巧,爬到巴黎圣母院的顶端,将四周美丽的风景尽收眼底。


原始地址:/baike/21315.html